《程序设计》2006.9 第7章数组 一维数组 字符串 数组作为参数 ?排序和查找 二维数组 Vectorz类 程序设计-1
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 1 v 一维数组 v 字符串 v 数组作为参数 v 排序和查找 v 二维数组 v Vector类
《程序设计》2006.9 一维数组 有时,我们需要存储一批同类型的数据, 如有十只羊,主人要挑选一只最肥的羊。 解决方案:可以定义十个double型的变 量sheepl,,sheep10,然后比较十个值 找出一个最大值。 缺点: >定义了十个变量。要是有100只羊就要定义 100个变量 >程序只能用顺序结构 >如果羊群规模发生变化,程序就得重写 程序设计-2
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 2 v 有时,我们需要存储一批同类型的数据, 如有十只羊,主人要挑选一只最肥的羊。 v 解决方案:可以定义十个double型的变 量sheep1, …,sheep10,然后比较十个值, 找出一个最大值。 v 缺点: Ø 定义了十个变量。要是有100只羊就要定义 100个变量 Ø 程序只能用顺序结构 Ø 如果羊群规模发生变化,程序就得重写
《程序设计》2006.9 数组 数组是一组同类元素,它有两个特征: >数组元素是有序的 >数组元素是同类的 定义数组要定义三个基本内容: >数组名字 >数组元素的类型 >数组的大小 程序设计-3
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 3 v 数组是一组同类元素,它有两个特征: Ø 数组元素是有序的 Ø 数组元素是同类的 v 定义数组要定义三个基本内容: Ø 数组名字 Ø 数组元素的类型 Ø 数组的大小
《程序设计》2006.9 数组的定义 格式: 类型数组名元素个数]; 其中,元素个数必须是常量。如: int intarray 10]; 但intn=10; int intarray n;是错的 常用的方法是将元素个数定义为一个常量。如: #define NumOfElement 10 int intarray[NumOfElement];相当于 int intarray[10]; 程序设计-4
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 4 v 格式: 类型 数组名[元素个数]; 其中,元素个数必须是常量。如: int intarray[10]; 但 int n=10; int intarray[n]; 是错的 v 常用的方法是将元素个数定义为一个常量。如: #define NumOfElement 10 int intarray[NumOfElement]; 相当于 int intarray[10];
初始化 《程序设计》2006.9 初始化表 声明数组时可以对数组初始化 f1oatx5]={-1.1,0.2,33.0,4.4,5.05}; 初始化表的长度短于要被初始化的数组元 素数目,那么剩余元素被初始化为0 带有初始化的数组可以不定义长度 int a={1,2,3,4,5;则默认数组大小为5 程序设计-5
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 5 v 声明数组时可以对数组初始化 float x[5] = { -1.1, 0.2, 33.0, 4.4, 5.05 }; v 初始化表的长度短于要被初始化的数组元 素数目,那么剩余元素被初始化为0。 v 带有初始化的数组可以不定义长度 int a[]={1,2,3,4,5}; 则默认数组大小为5 初始化表
《程序设计》2006.9 数组元素 数组元素的使用是通过数组名及元素的 序号来指定,如intarray2]。当数组的 大小为n时,元素的序号为0-n-1。 冬元素的序号称为下标。程序中,下标可 为整数、整型变量或结果为整型的任意 表达式 程序设计-6
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 6 v 数组元素的使用是通过数组名及元素的 序号来指定,如intarray[2]。当数组的 大小为n时,元素的序号为0 – n-1。 v 元素的序号称为下标。程序中,下标可 为整数、整型变量或结果为整型的任意 表达式
《程序设计》2006.9 数组在内存中 定义数组就是定义了一块连续的空间, 空间的大小等于元素数*每个元素所 占的空间大小。 数组元素按序存放在这块空间中。 程序设计-7
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 7 v 定义数组就是定义了一块连续的空间, 空间的大小等于元素数*每个元素所 占的空间大小。 v 数组元素按序存放在这块空间中
《程序设计》2006.9 为数组分配空间 如:int intarray5占用了20个字节,因为 每个整型数占四个字节。如给ntarray3]赋值 为3,如果这块空间的起始地址为100,那么 在内存中的情况是: 随机值 随机值 随机值 3 随机值 100 104 108 112 116 103 107 111 115 119 当你引用变量intarray idx]时,系统计算它的 地址100+idx*4,对该地址的内容进行操作。 程序设计-8
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 8 v 如: int intarray[5];占用了20个字节,因为 每个整型数占四个字节。如给intarray[3]赋值 为3,如果这块空间的起始地址为100,那么 在内存中的情况是: v 当你引用变量intarray[idx]时,系统计算它的 地址100+idx*4,对该地址的内容进行操作。 随机值 随机值 随机值 3 随机值 100 103 104 107 108 111 112 115 116 119
《程序设计》2006.9 数组下标超界问题 C语言不检查数组下标的超界。如定义数组 int intarray[.10];合法的下标范围是0-9,但 如果你引用intarray[10],系统不会报错。如 数组intarray的起始地址是1000,则引用 intarray10],则系统对1040号内存进行操作。 而1040可能是另一个变量的地址 解决方法:由程序员自己控制。在对下标变 量进行操作前,先检查下标的合法性。 程序设计-9
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 9 v C语言不检查数组下标的超界。如定义数组 int intarray[10]; 合法的下标范围是0 – 9,但 如果你引用intarray[10],系统不会报错。如 数组intarray 的起始地址是1000,则引用 intarray[10],则系统对1040号内存进行操作。 而1040可能是另一个变量的地址 v 解决方法:由程序员自己控制。在对下标变 量进行操作前,先检查下标的合法性
数组的操作 《程序设计》2006.9 ,数组的操作主要是数组元素的操作。 不能直接对数组名进行赋值。如:intarray=30 是错的。事实上,数组名中存放的是该数组的 起始地址。 eg.数组的输入输出 main() {int intarray[10],idx; for (idx =0;idx intarray idx] cout <endl; for idx =0;idx <=9;++idx) cout <intarray idx]; 程序设计-10
《程序设计》 2006.9 程序设计 - 10 v 数组的操作主要是数组元素的操作。 v 不能直接对数组名进行赋值。如:intarray=30 是错的。事实上,数组名中存放的是该数组的 起始地址。 v eg. 数组的输入输出 main() {int intarray[10], idx; for (idx = 0; idx > intarray[idx] ; cout << endl; for ( idx = 0; idx <= 9; ++idx) cout << intarray[idx]; }