多媒体技术 饶志坚
多媒体技术 饶志坚
多媒体概念 在计算机领域中,媒体( Medium), 也称为媒介、或媒质,通常有两种含义: 是指用以存储信息的实体,如磁带、 磁盘、光盘和半导体存储器等;二是指 传递信息的载体,如数字、文字、声音、 图像和图形等
多媒体概念 在计算机领域中,媒体(Medium) , 也称为媒介、或媒质,通常有两种含义: 一是指用以存储信息的实体,如磁带、 磁盘、光盘和半导体存储器等;二是指 传递信息的载体,如数字、文字、声音、 图像和图形等
多媒体技术 多媒体技术就是综合处理图、文、声、像信 息,并使之具有集成性和交互性的计算机技 术。多媒体技术处理信息需要通过计算机数 字化的采集、获取、压缩与解压缩、编辑、 存储等加工处理。 多媒体技术主要包括数据压缩与解压缩、媒 体同步、多媒体网络传输等关键技术
多媒体技术 ⚫ 多媒体技术就是综合处理图、文、声、像信 息,并使之具有集成性和交互性的计算机技 术。多媒体技术处理信息需要通过计算机数 字化的采集、获取、压缩与解压缩、编辑、 存储等加工处理。 ⚫ 多媒体技术主要包括数据压缩与解压缩、媒 体同步、多媒体网络传输等关键技术
文本媒体 ●声音媒体 图形图像 ●动画视频 ●虚拟现实技术
⚫ 文本媒体 ⚫ 声音媒体 ⚫ 图形图像 ⚫ 动画视频 ⚫ 虚拟现实技术
文本媒体 1、文本的输入方式 键盘输入、手写输入、语音录入、扫描文字识别 COCR) 2、文本处理软件 3、文本文件格式 TXT. DOC(DOCX). CHM. RTF PDF . WPS 文本格式的转变
文本媒体 1、文本的输入方式 键盘输入、手写输入、语音录入、扫描文字识别 (OCR) 2、文本处理软件 3、文本文件格式 .TXT .DOC(DOCX) .CHM .RTF .PDF .WPS 4、文本格式的转变
声音媒体 声音的三要素 人耳对不同强度、不同频率声音的听觉 范围称为声域 ●响度、音高、音色称为声音的“三要 素
声音媒体 声音的三要素 ⚫ 人耳对不同强度、不同频率声音的听觉 范围称为声域 ⚫ 响度、音高、音色称为声音的“三要 素”
影响数字音频质量的技术指标 (1)采样频率 (2)量化位数 (3)声道数
影响数字音频质量的技术指标 (1)采样频率 (2)量化位数 (3)声道数
000000000 00:0000.100 25 6.0 -6.0 12.0 120 - InF - InF 120 12.0 6.0 -6.0 -25 25 0000:00.000 000000.100 图中的正弦曲线代表原始音频曲线;填了颜色的方格 代表采样后得到的结果,二者越吻合说明采样结果越 好。横坐标便是采样频率;纵坐标便是采样分辨率
图中的正弦曲线代表原始音频曲线;填了颜色的方格 代表采样后得到的结果,二者越吻合说明采样结果越 好。横坐标便是采样频率;纵坐标便是采样分辨率
采样频采样所需存储数据速 常用编码 率精度容量 率 质量与应用 方法 kHZ 位 MB KBIS 相当于激光唱片质 16 10.094 88.2 PCM 量,应用于高质量 要求的场合 165047441 ADPCM相当于调频广播质 22.05 量,可应用于伴音 2.52322.05 ADPCM及各种音响效果 1625232205 ADPCM相当于调幅广播质 11.025 量,可用于伴音或 126211.025 ADPCM 解说词
采样频 率 kHz 采样 精度 位 所需存储 容量 MB 数据速 率 KB/s 常用编码 方法 质量与应用 44.1 16 10.094 88.2 PCM 相当于激光唱片质 量,应用于高质量 要求的场合 22.05 16 5.047 44.1 ADPCM 相当于调频广播质 量,可应用于伴音 8 2.523 22.05 ADPCM 及各种音响效果 11.025 16 2.523 22.05 ADPCM 相当于调幅广播质 量,可用于伴音或 解说词 8 1.262 11.025 ADPCM
多媒体技术中的数字音频技术包括三个 方面的内容 ①声音采集及回放技术。 ②声音识别技术。 声音合成技术
多媒体技术中的数字音频技术包括三个 方面的内容: ①声音采集及回放技术。 ②声音识别技术。 ③声音合成技术