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流程。要求学生通过学习知识和实践,掌握数字媒体游戏关卡 的策划设计和创作,构造出学生自己的游戏世界观,并指导游 戏项目中关卡的设计创作。 (二) 教学内容 第一节游戏的概念 1.主要内容:阐述游戏项目的概念与定义。 (1)何为游戏? (2)数字媒体游戏的定义 2.基本概念和知识点认识数字媒体游戏他的功能作用 设计工作流程,以及实现游戏开发的必要条件。 问题与应用:分析成功的游淑戏开发案例,说说它的主题与 特征,组成的元素与项目工作的组成部分 第二节 游戏的类型与体现 1.主要内容:阐述游戏的类型及其基本构成要素」 (1)游戏的主要类型 (2)游戏的运行平台 (3)游戏的基本要素 (4)优秀的游戏案例 2.基本概念和知识点:数字媒体游戏的分类方法:内容 运行平台、操作方式。不同类型游戏的基本构成要素! 本节课通过案例讲解,切入历史文化传播和游戏育人的 内容,尤其是红色文化革命故事的游戏化体现。 (1)在游戏中认识历史 (2)把经典文化融入游戏 (3)红色文化在游戏中的体现 (4寓教于 一认识游戏方式的育人优势 3.问题与应用:按照游戏的主要类型、游戏的运行平台 来认识不同种类与内容的游戏,同时案例分析游戏的基 本要素。 第三节 数字媒体游戏研发的团队与分工 1.主要内容:数字媒体游戏研发的团队人员构成,各职能 分工及其相互的联系与合作方式。 (1)如何研发/开发游戏? (2)游戏研发的团队的构成 (3)游戏研发的团队的各职能 (4)游戏研发的团队分工与联系 (5)游戏研发的基本条件 (6)游戏研发的项目案例分析 流程。要求学生通过学习知识和实践,掌握数字媒体游戏关卡 的策划设计和创作,构造出学生自己的游戏世界观,并指导游 戏项目中关卡的设计创作。 (二) 教学内容 第一节 游戏的概念 1. 主要内容:阐述游戏项目的概念与定义。 (1) 何为游戏? (2) 数字媒体游戏的定义 2. 基本概念和知识点:认识数字媒体游戏,他的功能作用, 设计工作流程,以及实现游戏开发的必要条件。 问题与应用:分析成功的游戏开发案例,说说它的主题与 特征,组成的元素与项目工作的组成部分。 第二节 游戏的类型与体现 1. 主要内容:阐述游戏的类型及其基本构成要素。 (1) 游戏的主要类型 (2) 游戏的运行平台 (3) 游戏的基本要素 (4) 优秀的游戏案例 2. 基本概念和知识点:数字媒体游戏的分类方法:内容、 运行平台、操作方式。不同类型游戏的基本构成要素。 本节课通过案例讲解,切入历史文化传播和游戏育人的 内容,尤其是红色文化革命故事的游戏化体现。 (1) 在游戏中认识历史 (2) 把经典文化融入游戏 (3) 红色文化在游戏中的体现 (4) 寓教于乐——认识游戏方式的育人优势 3. 问题与应用:按照游戏的主要类型、游戏的运行平台, 来认识不同种类与内容的游戏,同时案例分析游戏的基 本要素。 第三节 数字媒体游戏研发的团队与分工 1. 主要内容:数字媒体游戏研发的团队人员构成,各职能 分工及其相互的联系与合作方式。 (1) 如何研发/开发游戏? (2) 游戏研发的团队的构成 (3) 游戏研发的团队的各职能 (4) 游戏研发的团队分工与联系 (5) 游戏研发的基本条件 (6) 游戏研发的项目案例分析
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