认文件名是plot.tga或者plot.dat,依据不同的操作平台) 8按下Start Rendering按钮,包含有你的图像的文件就会创建。注意到这需要一些时间。你 可以以一个图像文件名,如picture.tga(MacOS X或者Unix)或者picture..dat.bmp(Windows). 结束工作, 9关闭打开图形文件的程序,这样就可以继续使用VMD(在windows中,这条可以忽略)。 现在学完了本教程的第一单元。我们希望你学会了VMD的基本命令。你也可以做两个文件, 第一个是VMD环境设置文件,让你重启一个VMD环境,在其中应用或者修改你在本单元学 到的东西。第二个文件是一个关于蛋白质的图像文件,这个文件可以应用于其他文件中。 2多分子处理和脚本 在本单元,你会学到如何同时处理多个分子。同时,你也会学到T脚本的基础,用它来编 辑原子数据,排列整合两个分子,并用计算出的分子特性给分子上色。 1从一个新的VMD环境开始。如果你刚刚完成第一单元的学习,你应该退出VMD,然后重 新启动。 2.1导入多个分子 首先,导入你要用到的分子。 1用File一New Molecule.菜单项打开Molecule File Browser 你需要载入泛素的X射线三维结构图,可以用第一单元中学到的操作,也可直接用命令导入。 2确定你正在vmd-tutorial-files下。在VMD终端,输入mol new IUBQ.pdb。, 泛素在水盒中的溶解平衡模拟已经在ls的时间范围内实现。你的文件包含了这个平衡的最 末帧的坐标。以现在可以比较泛素在平衡末状态的构像和初始态的晶体构象。 坐标文件和结构文件。为了节省空间,模拟输出文件通常只包含原子坐 标,而不储存像原子类型、电荷、各部分的名字和键等不变的信息。这 一部分信息另存于一个“结构”文件当中(例如一个PSF文件)。要观 察一个模拟结果,你需要把同一个分子的结构和坐标文件融合。 3现在,导入另一个分子的模拟结果。在Molecule File Browser窗口顶端的菜单中选择New Molecule.。在vmd-tutorial-files中找到文件ubiquitin.psf,然后按下Load按钮,建立了一个有结 构而没有坐标的新分子。认文件名是 plot.tga或者plot.dat ,依据不同的操作平台) 8 按下Start Rendering按钮,包含有你的图像的文件就会创建。注意到这需要一些时间。你 可以以一个图像文件名,如picture.tga (MacOS X 或者 Unix) 或者picture.dat.bmp(Windows). 结束工作, 9 关闭打开图形文件的程序,这样就可以继续使用VMD(在windows中,这条可以忽略)。 现在学完了本教程的第一单元。我们希望你学会了VMD的基本命令。你也可以做两个文件, 第一个是VMD环境设置文件,让你重启一个VMD环境,在其中应用或者修改你在本单元学 到的东西。第二个文件是一个关于蛋白质的图像文件,这个文件可以应用于其他文件中。 2 多分子处理和脚本 在本单元,你会学到如何同时处理多个分子。同时,你也会学到Tcl脚本的基础,用它来编 辑原子数据,排列整合两个分子,并用计算出的分子特性给分子上色。 1 从一个新的VMD环境开始。如果你刚刚完成第一单元的学习,你应该退出VMD, 然后重 新启动。 2.1 导入多个分子 首先,导入你要用到的分子。 1 用File —— New Molecule.菜单项打开Molecule File Browser 你需要载入泛素的X射线三维结构图,可以用第一单元中学到的操作,也可直接用命令导入。 2 确定你正在vmd-tutorial-files下。在VMD终端,输入mol new 1UBQ.pdb。. 泛素在水盒中的溶解平衡模拟已经在1ns的时间范围内实现。你的文件包含了这个平衡的最 末帧的坐标。以现在可以比较泛素在平衡末状态的构像和初始态的晶体构象。 坐标文件和结构文件。为了节省空间,模拟输出文件通常只包含原子坐 标,而不储存像原子类型、电荷、各部分的名字和键等不变的信息。这 一部分信息另存于一个“结构”文件当中(例如一个 PSF 文件)。要观 察一个模拟结果,你需要把同一个分子的结构和坐标文件融合。 3 现在,导入另一个分子的模拟结果。在Molecule File Browser窗口顶端的菜单中选择New Molecule。在vmd-tutorial-files中找到文件ubiquitin.psf,然后按下Load按钮,建立了一个有结 构而没有坐标的新分子