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$7-3、牵连运动为平移时点的加速度合成定理 速度合成定理:下。=可。+可,→与牵连运动形式无关,一般公式 (注:与速度合成定理不同,加速度与牵连运动形式有关) 有 时间1时:元。=可。+, 1+AM时:g=g+时 职:绝对加元=只-典+典 t+△t t时 动系平动 (物体平动) 动系平动有 -- @--a 即:an=a。+a 牵连运动为平移时点的加速度合成定理 例: a. 已知:OA=r,w=常量 a 求:图示时BC杆加速度 「动点、OA上A点 解:选{动系:BC牵:平动 有a,=a,+a,→展开:+a=a.+d,即:a=+ 有/口=0 a=r…o2 投影式:a.=a,cosp=ro2.cosp→即:ac 例: 己知:某瞬时ω及a 求:图示时BC杆ac c 解选动点:oa上a点 B 动系:BC(牵:平动) a0=r02 利用投影式, [x:(a),=(a),+(a,)x x:aasin+aa coso=ae (a=..) y:(aa)y=(ae)y+(a,)y y:ad coso-aasino=-a,(a,=.. (注意:投影的合成关系,不要与静力中的平衡方程混语) Rkā 产出已知:半轮之D及a //da 2 2 即:绝对加速度: t v v t v v t v v a r r t e e t a a t a              0  0  0 lim lim lim ② r r r t r r t a t t               2  0 0 lim lim ① e e e t e e t a t t               1  0 0 lim lim        a y e y r y a x e x r x y: a a a x: a a a ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )               cos sin ( ) sin cos ( )   r r n a t a e e n a t a y: a a a a x: a a a a     有        2 0 a r  a n a t 即: a  ? ?  e  r n aa a a 有         2   a r a r n a t 有  a aa  ae  ar 展开:   ? ?   e  r n a t aa a a a §7-3、牵连运动为平移时点的加速度合成定理 速度合成定理: a e r v  v  v  与牵连运动形式无关,一般公式 (注:与速度合成定理不同,加速度与牵连运动形式有关) 时间 t 时: a e r v  v  v t  t 时: a e r v   v   v  即: aa  ae  ar 牵连运动为平移时点的加速度合成定理 已知: OA r ,ω =常量 求:图示时 BC 杆加速度 动点、OA 上 A 点 动系:BC(牵:平动) 有 aa  ae  ar  展开: e r n a t aa  a  a  a 投影式: ae  aa n  cos  r 2  cos  即: aBC 已知:某瞬时ω 及α 求:图示时 BC 杆 aBC 动点:OA 上 A 点 动系:BC(牵:平动) 利用投影式, (注意:投影的合成关系,不要与静力中的平衡方程混淆) 已知:半轮之  及 a 时 +Δ 动系平动 (物体平动) ω φ 例: α ω φ 例:例: 有 ∵动系平动 ∴有 解:选 解:选
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