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学生读完一本书并完成了读书报告之后,要及 ()少儿故事()科幻推理 )百科知识( )其他 时发放“读书章”并给予表扬和鼓励,对于积满 3这本书里有哪些优美词句?请选择一部分写出来 定 4我最感兴趣的内容(一个情节、一个人物、一个场 数量“读书章”的学生,要及时颁发相应的“阅 京 5读了这本书,我想写出的心得体会。 读学位”,给予形式灵活的奖励,使学生获得阅读 6.读了这本书,我想画出书中美丽的插图。 收获之外的积极刺激。 奖励措施。三枚“读书章”能换得一张“阅读小四、“虚拟图书馆”的“实”效 学士”的奖状,十枚“读书章”能换得一张“阅1.以“虚拟图书馆”为媒介,促进了同学之间的 读小硕士”的奖状,二十枚“读书章”能换得一交往,激发了群体的阅读需求。“虚拟图书馆”的 张“阅读小博士”的奖状。奖励情况在班级网站运作方式融游戏和交往于一体,赋予读书以游戏的 上公布。定期对图书借阅情况进行统计,对借阅率乐趣,淡化了读书的寂寞,增强了读书的吸引力。 高的书籍的主人,可以给予奖励。凡是阅读人次超以“书友会”消解“独学而无友”的寂寞,让源自 过15的书籍的主人,获得“好书伯乐奖” 阅读的共同话题强化学生从阅读中获得的力量感 操作要点 和愉悦感,激发更强烈的阅读动机 (一)对进馆的书籍教师要审核把关 2.围绕着“书”这个媒介,给学生丰富的角色体 教师可事先提供众多适合学生阅读的书目,供验。“虚拟图书馆”是由学生自己管理运作的,“推 学生选择,也可由学生从自己已经阅读过的书籍中介”与“借阅”,“服务”与“被服务”,“检 挑选。对于进馆的书籍,教师要大致浏览以确保书阅”与“被检阅”……每个成员都担当了多重角 籍质量,同时做好书籍的登记造册工作 色,只要投身到阅读活动中,学生就能够和更多的 (二)“虚拟图书馆”的呈现方式可以多种多样同学以“书”为媒介实现交往。因为读书而被同 该创意设计在校内分享之后己经在很多班级 学接纳并建立友谊,同时在集体中占有一定地位, 实施,各班“虚拟图书馆”的呈现形式各有不同:受到同学的赞许和尊重而产生一种心理上的满足, 插袋展示式一一将书卡分别插在布袋中,已经借出这有益于学生的发展 的,其书卡则集中插放在一个布袋中:展板展示式3.以学生自带书籍组建“虚拟图书馆”的方式,缓 将书卡分别贴(挂)在展板上,已经借出的,解书籍选择的压力,使学生免于“书海捞针”的 其书卡则集中存放:册页展示式——将书卡分别夹困扰。图书市场良莠不齐,阅读能力尚不是很强的 在册页夹中,已经借出的,另存一册集中存放 学生面对浩渺书海难免有畏难之感,家长代选的书 (三)读书报告的设计应随年段的不同呈现不同 籍也未必符合学生的阅读口味,有些学生之所以不 要求 愿意阅读,就是因为找不到合适的书籍。同学推荐 以测定阅读收获为主,可以是对基本内容的的书籍比成人推荐的书籍更具吸引力,这些图书在 描述,也可以是自主阅读感受的表达,可以是表格流动中放大了价值,能使更多的学生在亲近阅读中 式、填空式,也可以是绘画、写作式等。 享受到阅读的乐趣 (四)及时奖励以维持学生参与活动的兴趣 4.建立“读书章”及“阅读学位”制度,自外而内3.奖励措施。三枚“读书章”能换得一张“阅读小 学士”的奖状,十枚“ 读书章”能换得一张“ 阅 读小硕士”的奖状,二十枚“ 读书章”能换得一 张“ 阅读小博士”的奖状。奖励情况在班级网站 上公布。定期对图书借阅情况进行统计,对借阅率 高的书籍的主人,可以给予奖励。凡是阅读人次超 过15 的书籍的主人,获得“好书伯乐奖”。 三、操作要点 (一)对进馆的书籍教师要审核把关 教师可事先提供众多适合学生阅读的书目,供 学生选择,也可由学生从自己已经阅读过的书籍中 挑选。对于进馆的书籍,教师要大致浏览以确保书 籍质量,同时做好书籍的登记造册工作。 (二)“虚拟图书馆”的呈现方式可以多种多样 该创意设计在校内分享之后已经在很多班级 实施,各班“虚拟图书馆”的呈现形式各有不同: 插袋展示式——将书卡分别插在布袋中,已经借出 的,其书卡则集中插放在一个布袋中;展板展示式 —— 将书卡分别贴(挂)在展板上,已经借出的, 其书卡则集中存放;册页展示式——将书卡分别夹 在册页夹中,已经借出的,另存一册集中存放。 (三)读书报告的设计应随年段的不同呈现不同 要求 以测定阅读收获为主,可以是对基本内容的 描述,也可以是自主阅读感受的表达,可以是表格 式、填空式,也可以是绘画、写作式等。 (四)及时奖励以维持学生参与活动的兴趣 学生读完一本书并完成了读书报告之后,要及 时发放“ 读书章”并给予表扬和鼓励,对于积满 一定 数量“ 读书章”的学生,要及时颁发相应的“ 阅 读学位”,给予形式灵活的奖励,使学生获得阅读 收获之外的积极刺激。 四、“虚拟图书馆”的“实”效 1.以“ 虚拟图书馆”为媒介,促进了同学之间的 交往,激发了群体的阅读需求。“虚拟图书馆”的 运作方式融游戏和交往于一体,赋予读书以游戏的 乐趣,淡化了读书的寂寞,增强了读书的吸引力。 以“书友会”消解“独学而无友”的寂寞,让源自 阅读的共同话题强化学生从阅读中获得的力量感 和愉悦感,激发更强烈的阅读动机。 2.围绕着“ 书”这个媒介,给学生丰富的角色体 验。“虚拟图书馆”是由学生自己管理运作的,“推 介”与“ 借阅”,“ 服务”与“ 被服务”,“ 检 阅”与“ 被检阅”……每个成员都担当了多重角 色,只要投身到阅读活动中,学生就能够和更多的 同学以“ 书”为媒介实现交往。因为读书而被同 学接纳并建立友谊,同时在集体中占有一定地位, 受到同学的赞许和尊重而产生一种心理上的满足, 这有益于学生的发展。 3.以学生自带书籍组建“虚拟图书馆”的方式,缓 解书籍选择的压力,使学生免于“ 书海捞针”的 困扰。图书市场良莠不齐,阅读能力尚不是很强的 学生面对浩渺书海难免有畏难之感,家长代选的书 籍也未必符合学生的阅读口味,有些学生之所以不 愿意阅读,就是因为找不到合适的书籍。同学推荐 的书籍比成人推荐的书籍更具吸引力,这些图书在 流动中放大了价值,能使更多的学生在亲近阅读中 享受到阅读的乐趣。 4.建立“读书章”及“阅读学位”制度,自外而内
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