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是在dOMg中,·对 8+a++受-即0,-(货-)-✉ 又因为 血位+兴 所以 恤-ma-√二F, (传-)--√二 图16. 将碰撞后的△OAB与点P的位形相对碰撞壁AB作 最后 镜面反射(图17),则点P碰撞前后的轨迹仍连接成一 -8+8-费+(侣-心)-4 直线,速度保持不变。 -(倍-) √二 会√二g. 图17 8.质量均为m的两质点P,P,沿一光滑直线Ox 图18中有阴影的三角形表示经反射后和原来的 运动,其位置在距离为,的两壁之问(图15),设质点 △OAB一致的三角形。点P运动到阴影三角形中相同 之间,质点和墙壁之间的碰撞都是完全弹性的。问在 位置的P时,表示两质点P,P,回到了初始状态,此 什么条件下,经过一段时间后,两质点的位置和速度同 时两著的坐标差为 时回到初始状态?若发生两质点同时与一侧壁碰撞的 △r.=2(m+n),△r,=2l. 三体碰撞时,则视为无限短时间内相继发生的两体碰 由图16,两质点的速度比为 撞。(胡守信,吉林大学) 这表明质点组作周期运动的必要条件是它们的速度比 ,/知,为有理数(m,a为整数),包括比值为∞(”,=0) 和0(·,一0),与质点组的初始位置无关,不难说明 这一条件也是充分的, 图15 解:以质点P,,在Ox轴上的坐标,,作为 平面0r,而中一点P的坐标(x,x,),这样,质点组 P,P,的位置和速度可由点P在坐标系中的位置和速 度表示(图16). 因0≤,≤,≤,故P点限制在△0AB中运动」 点P与O4边、AB边和OB边的碰撞,实际上分别 :是质点户,与左壁,质点月与右壁以及两质点之间的 碰撞。因碰撞是完全弹性的,故质点与壁碰撞时速度 反向,P,与P,碰撒后交换速度,所以,对应的P点的 碰撞是相对OA,OB和4B的完全弹性反射,没有 碰撞时和为常数,对应于P点轨迹为直线.以 2时 点P与4B边碰撞为例(即质点P,与右壁碰撞),若 2…
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