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文档格式:PPT 文档大小:184KB 文档页数:14
转到。默认是转到某一帧然后停止。若在 最下面的\Go to and Play\前打上钩,则表示转 到某一帧后从该帧开始播放。\Scene\选项, 可以选转到哪一个的场景(Scene); Frame中 的 Number,是填上转到该 Scene的第几帧; Label,是选要转到哪一个已标上 Label的帧(在 Timeline上双击某一帧,在 Label项上填一个名 字后,这里就可以选择该帧了): Expression, 转到用表达式所表示的帧,该表达式应在下面 的 Expression的框中填写; NextFrame,表示转 到下一帧; Previous Frame,表示转到前一帧
文档格式:DOC 文档大小:23.5KB 文档页数:2
本课件制作的软件平台基于是“Windows操作系统+PowerPoint2000+ Flash MX”,因此它的运行环境是也应该与之相同或至少类似,否则,将导致所作动 画部分功能无法实现和演示文稿不能正常播放因此在运行前应该确保系统可 以满足要求
文档格式:PPT 文档大小:809.5KB 文档页数:87
第9章 ActionScript基础 本章要点 1、变量与函数 2、常用语句 3、调试程序
文档格式:PPT 文档大小:504KB 文档页数:65
第7章动画中的音频 本章要点 1、音频简介 2、编辑音频 3、添加音频 4、音频输出
文档格式:PPT 文档大小:1.39MB 文档页数:105
第5章图像与元件 本章要点 1、图像操作 2、元件介绍 3、创建元件
文档格式:PPT 文档大小:2.15MB 文档页数:116
第3章编辑及辅助工具 本章要点 1、编辑工具 2、色彩编辑 3、辅助工具 4、图形排列
文档格式:PPT 文档大小:1.15MB 文档页数:77
第11章组件 本章要点 1、复选框组件 2、滚动条组件 3、按钮组件 4、组件应用
文档格式:PPT 文档大小:1.93MB 文档页数:151
第10章 Actions高级编程 本章要点 1、基本概念 2、加载声音 3、实现交互式动画 4、输入文本
文档格式:PPT 文档大小:498KB 文档页数:29
本章介绍了计算机动画的制作原理 ,类别、特点及相应的制作过程。并通过实例讲解了常用的位图动画和矢量动画的制作软件的特点、功能和基第七章动画基础与制作本操作
文档格式:PDF 文档大小:3.88MB 文档页数:226
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