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第一节 计算机图形学的概念 第二节 坐标系 第三节 基本图形的生成方法 第四节 Basic语言图形程序设计 第五节 C语言图形程序设计
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第一章 计算机图形学简介 第三节 计算机图形学的应用及发展动向 第四节 图形系统的硬件
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吉林大学:《计算机图形学》课程电子教案(PPT课件)第一章 计算机图形学简介 第一节 计算机图形学 第二节 计算机图形学的起源
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20.1 谁需要句柄图形? 20.2 什么是句柄图形对象 20.3 句柄对象 20.4 通用函数get和set 20.5 查找对象 20.6 用鼠标选择对象 20.8 图形打印 20.9 缺省属性 20.10 非文件式属性
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2.1 图形系统的组成 2.2 输出设备 2.3 输入设备 2.4 成像模型 2.5 渲染流水线 2.6 图形API
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第7章 用户界面设计 7.1 常用控件 7.2 通用对话框 7.3 菜单设计 7.4 多重窗体 7.5 鼠标和键盘 7.6 应用程序向导 7.7 综合应用 第8章 数据文件 8.1 文件概述 8.2 顺序访问模式 8.3 随机访问模式 8.4 二进制访问模式 第9章 图形操作 9.1 图形操作基础 9.2 绘图属性 9.3 图形方法 9.4 综合应用
文档格式:PDF 文档大小:1.13MB 文档页数:179
(一)理论课程 1《中外美术史》 2《平面构成》 3《设计素描》 4《立体构成》 5《中外设计艺术史》 6《色彩》 7《设计色彩》 8《设计导论》 9《图形设计》 10《中国传统艺术》 11《版式设计》 12《创意思维训练》 13《设计美学》 14《书籍设计》 15《品牌形象设计》 16《插画》 17《用户研究》 18《广告设计》 19《市场营销》 20《GUI 界面设计》 21《包装设计》 22《展示与陈设》 23《信息设计(创意)》 24《信息设计(数字)》 25《文字设计》 (二)实验课程 26《网页设计基础》 27《交互设计基础》 28《三维图形设计》 29《动态图形设计》 30《摄影》 31《广告摄影》 32《三维图形设计》 33《设计基础软件》 34《数字媒体设计》 (三)实践课程 35《中国传统艺术考查》 36《印刷与制作工艺考察》 37《毕业实习》 38《毕业设计考察》 39《毕业设计(论文)》 40《摄影考查》
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中华人民共和国国家标准 GB/T786.1-2021/ISO1219-1:2012 代替GB/T786.1-2009 流体传动系统及元件图形符号和 回路图第1部分:图形符号 Fluid power systems and components-Graphical symbols and circuit diagrams-Part 1: Graphical symbols (ISO 1219-1: 2012. Fluid power systems and components- Graphical symbols and circuit diagrams-Part 1:Graphical symbols for conventional use and data-processing applications, IDT) 2021-05-21发布 2021-12-01实施
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为了显示三维图形, MATLAB提供了各种各样的函数。有一些函数可在三维空 间中画线,而另一些可以画曲面与线格框架。另外,颜色可以用来代表第四维。当 颜色以这种方式使用时,由于它不再象照片中那样显示信息的自然属性-色彩,而 且也不是基本数据的内在属性,所以它称作伪彩色。为了简化对三维图形的讨论, 对颜色的介绍推迟到下一章。在这一章,主要讨论绘制三维图形的基本概念
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所谓图形用户界面是指由窗口、菜单、对 话框等各种图形对象组成的用户界面。在 这种用户界面下,用户的操作是通过“选 择”各种图形对象来实现的
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