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7.1 总线的基本概念 7.2 总线设计的要素 7.3 总线接口单元 7.4 总线标准 7.5 多总线分级结构 8.1 输入输出设备的分类与特点 8.2 输入设备 8.3 打印机 8.4 显示器
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7.1存储器的扩展 7.2输入/输出及其控制方式 7.3并行接口的扩展 7.48279接口芯片 7.5显示器及键盘接口
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一、LED显示器(Light-Emitting Diode) 二、8段LED字型码(段码)
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3 3ds max发展概况及硬件要求 1996年, Autodeskd公司在3 Studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之一。 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸 显示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
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一、显卡 二、显示器 三、声卡与音箱
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7.1概述 7.2键盘输入中断调用 7.3显示器输出中断调用 7.4磁盘文件管理
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本章的目的就是就是介绍在C++语言环境下,数据的输入和 输出机制。 在C++语言中,数据的输入和输出(简写为I/)包括对标 准输入设备(键盘)和标准输出设备(显示器)(标准I/)、 对在外存磁盘上的文件(文件I/)进行输入输出这两个方面
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用某种颜色编码的图形生成的基本原理 在光栅显示器上的图形是一组象素的集 ,其中每个象素都具有某种颜色的编码, 这些象素(及其颜色)是通过对图形的扫描 得到的
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一、填空 1、显卡主要由和等几部分组成。 2、显示芯片3D加速能力的主要性能参数包括:和一示内存也称为,它用来存储所要处理的
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在使用 AutoCAD绘图软件绘制各类图形的工作中。最后一个阶段是将图形文件最终在 打印机、绘图机上输出为图纸。其中图形线条的粗细划分是一项必须认真对待的工作。由于 一般图纸上的图形不能像在彩色显示器上可用颜色及深浅区分图素、结构,而只能以改变线 条的粗细的方法来达到这个目的
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