3 ds max发展概况及硬件要求 1996年, Autodesk公司在3 d studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸显 示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
3ds max发展概况及硬件要求 • 1996年,Autodesk公司在3d Studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之一。 • 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸显 示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
3 ds max的主要内容 二维建模 修改二维对象 放样 三维建模 ·修改三维对象 Modifier修改工具 灯光的设置与应用 摄像机 贴图坐标的设定 材质
3ds max的主要内容 • 二维建模 • 修改二维对象 • 放样 • 三维建模 • 修改三维对象 • Modifier修改工具 • 灯光的设置与应用 • 摄像机 • 贴图坐标的设定 • 材质
三维建模 Standard primitive(标准几何体) Extended primitive(扩展几何体) Compound objects(复合物体)
三维建模 • Standard Primitive(标准几何体) • Extended Primitive(扩展几何体) • Compound Objects(复合物体)