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一、了解多媒体作品的制作过程 二、理解多媒体创作工具的基本功能、主要特点和种类 三、熟悉 Authorware的菜单系统及常用图标功能 四、掌握 Authorware的动画设计及常用交互类型的设计 五、掌握 Authorware的Quiz知识对象的使用 六、熟悉 Authorware中变量和函数的定义与使用 七、掌握库与模块的创建及应用程序的发布
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声音在一个多媒体交互中是不可缺少的表现手段。声音被用来传递消息,表达情感,是我们最熟悉和最容易接受的交流方式,声音包含的信息量多而准。随着多媒体的信息处理技第九章数字音频处理术的发展,计算机硬件速度的加快,功能的加强,数字音频技术被广泛地应用
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5.1 数字视频基础知识 5.2 运动图像压缩标准 5.3 摄像头与数字摄像机 5.4 视频编辑软件 5.5 视频光盘制作
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从信息技术在教学中所起的作用以及产生作用时的基 本形态,可分为备课型,演示型,个别化学习型和工 具型等,这些类型既可以是在单机多媒体上实现,又 可以是在网络上实现
文档格式:DOC 文档大小:68.5KB 文档页数:3
1.通过实验加深对声音数字化的理解。 2.熟悉一种音频处理软件的使用方法
文档格式:PPT 文档大小:6.42MB 文档页数:102
3.1 数字图像基础知识 3.2 静止图像压缩标准 3.3 显示设备与扫描仪 3.4 图像处理软件
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深圳大学:《多媒体技术及应用 Multimedia Technology and Application》课程模拟试卷(A、B卷,含答案)
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1.通过实验加深对动画原理的理解。 2.熟悉 Flash MX 的基本使用方法。 3.具备制作简单动画的初步能力
文档格式:DOC 文档大小:24KB 文档页数:1
深圳大学:《多媒体技术及应用 Multimedia Technology and Application》课程实践指导_上机实验的目的和要求
文档格式:PPT 文档大小:646KB 文档页数:64
Chapter 7 Protocols for QoS Support 7.0 Increased Demands Need to incorporate bursty and stream traffic in TCPip architecture Increase capacity Faster links, switches, routers Intelligent routing policies End-to-end flow control
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