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1、原型:是指模拟某种产品的原始工模型。 2、快速原型方法的核心思想是:在软件开发的早期建立目标软件系统的程方法原型,让用户对原型进行评估并提出修改意见。当原型几经改进最终确定后,它将由软件设计和编码阶段进化
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第六章详细设计 6、1 结构化程序设计 6、2 详细设计工具 6、3 面向数据结构的设计方法
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第六章详细设计 6.1结构化程序设计 6.2详细设计工具 6.3面向数据结构的设计方法
文档格式:DOC 文档大小:458.5KB 文档页数:39
本章介绍程序设计语言及其分类,结构化程序设计的概念和面向对象程序设计的概念, 算法和程序的基本结构,软件工程概述及软件开发活动, Visual Basic66.0程序设计语言 等内容
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第六章详细设计 6.1结构化程序设计 6.2详细设计工具 6.3面向数据结构的设计方法
文档格式:PPT 文档大小:251KB 文档页数:30
一、结构程序设计 二、详细设计的工具 三、 Jackson程序设计方法 四、Warnier程序设计方法 五、程序复杂程度的定量度量
文档格式:DOC 文档大小:56KB 文档页数:5
广东财经大学:信息学院《应用软件系统综合设计》课程教学大纲
文档格式:DOC 文档大小:45.31KB 文档页数:4
广东财经大学:信息学院《软件设计模式》实验课程教学大纲
文档格式:DOCX 文档大小:18.6KB 文档页数:7
山西师范大学:《教育软件设计与开发》理论课程教学大纲(教育技术学专业)
文档格式:PDF 文档大小:397.85KB 文档页数:76
一、复习 二、续:介绍一些重要的模式 1、Structural Patterns 2、 Behavioral Patterns 三、第二次作业
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