软8快速原型的开发方法 件 原是指模拟某种产品的原数 8.1快速原型方法与定义 模型 2、快速原型方法的核心想是:在 程软件开发的早期建龙目标软件系统的 原型,让用户对原型进行评估并提出 方 修改意见。当原型几经改进最终确定 后,它将由软件设计和编码阶段进化 法
8 快速原型的开发方法 软 件 工 程 方 法 8.1 快速原型方法与定义 1、原型:是指模拟某种产品的原始 模型。 2、快速原型方法的核心思想是:在 软件开发的早期建立目标软件系统的 原型,让用户对原型进行评估并提出 修改意见。当原型几经改进最终确定 后,它将由软件设计和编码阶段进化
软件 成软件产品;或者设计和编码人员遵 循原型所确立的外部特征实现软件产 3、原型法的精在于系统的需求定 工义不是在系统的设计和实现之前精确 地一次完成,而是贯穿于整个开发过 程程之中,步精确和完孝。实际上 在多数情况下,用户仅靠自己的动态 方 联想而能精确定义需求是困难的。相 反,用户需要一种能使自己较准确地 法
软 件 工 程 方 法 成软件产品;或者设计和编码人员遵 循原型所确立的外部特征实现软件产 品。 3、原型法的精髓在于系统的需求定 义不是在系统的设计和实现之前精确 地一次完成,而是贯穿于整个开发过 程之中,逐步地精确和完善。实际上, 在多数情况下,用户仅靠自己的动态 联想而能精确定义需求是困难的。相 反,用户需要一种能使自己较准确地
软件 定义的环境和机制,在这种环境中通 过这种机制,用户可以得到启发,从 而对需求进行联想、补充、完善、验 工证,量染把需求撕含化地精确定义出 实现。 程4快速原型思想还可以用到教件开 发的其他阶,并向软件开发的全过 方 程扩展,即先用相对少的成本,较短 的周期开发一个简单的、但可以运行 法
软 件 工 程 方 法 定义的环境和机制,在这种环境中通 过这种机制,用户可以得到启发,从 而对需求进行联想、补充、完善、验 证,最终把需求概念化地精确定义出 来。原型法是这种环境和机制的一种 实现。 4、快速原型思想还可以用到软件开 发的其他阶段,并向软件开发的全过 程扩展,即先用相对少的成本,较短 的周期开发一个简单的、但可以运行
软 的系统原型向用户演示或让用户试用 件 以便及早澄清并检验一些主要设计策 略,通过反复评价和改进原型,如此 工周而复始逐步减办分析和通信中的 种需求细节,适应需求的变更,在此 程基础上开发实际的软件系统,就能提 高最终产品的质量 方 法
软 件 工 程 方 法 的系统原型向用户演示或让用户试用, 以便及早澄清并检验一些主要设计策 略,通过反复评价和改进原型,如此 周而复始,逐步减少分析和通信中的 误解,弥补不足之处,进一步确定各 种需求细节,适应需求的变更,在此 基础上开发实际的软件系统,就能提 高最终产品的质量
软件 8.2原型开发的分类 原型的作用类型 由于软件项目的特点和运行原型的 工放不同,原型主要有三种不同的作 程 (1)探索型:这种原型的目的是要 清对目标系统的要求,确定所希望的 特性,并探讨多种方案的可行性。它 方主要针对开发月标模用户和开发 者对项目都缺乏经验的情况 法
软 件 工 程 方 法 8.2 原型开发的分类 一、原型的作用类型 由于软件项目的特点和运行原型的 目的不同,原型主要有三种不同的作 用类型: (1)探索型:这种原型的目的是要弄 清对目标系统的要求,确定所希望的 特性,并探讨多种方案的可行性。它 主要针对开发目标模糊,用户和开发 者对项目都缺乏经验的情况
软 (2)实验型:这种原型用于大规 件 模开发和实现之前,考核方案是否 合适,规格说明是否可靠。 工(3)进化型:这种原型的目的不 在于改进规格说明,而是将系统建 程 造得易于变化,在改进原型的过程 中,逐步将原型进化成最终系统。 方发条方)经都家的牙 法
软 件 工 程 方 法 (2)实验型:这种原型用于大规 模开发和实现之前,考核方案是否 合适,规格说明是否可靠。 (3)进化型:这种原型的目的不 在于改进规格说明,而是将系统建 造得易于变化,在改进原型的过程 中,逐步将原型进化成最终系统。 它将原型方法的思想扩展到软件开 发的全过程,适于满足需求的变动
软件 二、原型的使用策略 (1)废弃策略。先构造一个功能简 单而且质量要求不高的模型系统, 针对这个模型系统反复进行分析修 工改,形成比较好的设计思想,据此 设计出较完整、准确、一致、可靠 程 的最终系统。系统构造完成后,原 来的模型系统就被废弃不用。探索 型和实殓型原型属于这种策略 方(2)追加策略。先构造个功能简 单而且质量要求不高的模型系统 法
软 件 工 程 方 法 二、原型的使用策略 (1)废弃策略。先构造一个功能简 单而且质量要求不高的模型系统, 针对这个模型系统反复进行分析修 改,形成比较好的设计思想,据此 设计出较完整、准确、一致、可靠 的最终系统。系统构造完成后,原 来的模型系统就被废弃不用。探索 型和实验型原型属于这种策略。 (2)追加策略。先构造一个功能简 单而且质量要求不高的模型系统
软件工程方 作为最终系统的核心,然后通过不 断地扩充修改,逐步追加新要求, 最后发展成为最终系统。它对应于 进化型。 绝大多数现代软件项目都适于采 用快速原型技术。 在实际开发过程中可否使用快速 原型方法与问题本身的复杂度以及 可用的开发工具、环境有关。 法
软 件 工 程 方 法 作为最终系统的核心,然后通过不 断地扩充修改,逐步追加新要求, 最后发展成为最终系统。它对应于 进化型。 绝大多数现代软件项目都适于采 用快速原型技术。 在实际开发过程中可否使用快速 原型方法与问题本身的复杂度以及 可用的开发工具、环境有关
软件 8.3快速原型开发的过程 在使用原型化方法进行软件开发之 前,必须明确使用原型的且的,从而 工决定航与的的拿 快速原型的开发过程: 程 1、快速分析 在分析人员与用户紧密配合下,迅 方速确定系统的基本质状,根据原型所 法
软 件 工 程 方 法 8.3 快速原型开发的过程 在使用原型化方法进行软件开发之 前,必须明确使用原型的目的,从而 决定分析与构造内容的取舍。 快速原型的模型见下页。 快速原型的开发过程: 1、快速分析 在分析人员与用户紧密配合下,迅 速确定系统的基本需求,根据原型所 要体现的特征,描述基本需求以满足
快速分析 软件工程方 需求说明 执行顺序 构造原型 快速分析 修改 原型 评价(原型)构造 运行原型 修 运行 [评价原型]|说 /修改意见 修改类型 停止修改 (b) 法
软件工程方法