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一、面向对象理论的基本概念 二、面向对象程序设计语言 三、面向对象理论的主要内容 四、UML、OOAD与OOP 五、设计模式 六、软件开发方法
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一、 什么是并行计算?为什么要采用并行计算? 二、并行计算功能一般是由OS提供的。 三、 在多CPU的计算机上,多线程(multithreading)可以实现并行计算
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1、类是对象的抽象,将对象的属性和行为抽象为类中的数据和方法。 2、extends关键字用于继承类。 3、super关键字用来解决如何直接访问或初始。 化从父类继承来的属性。 4、构造方法名称与类的名称相同,且没有返回类型。 5、方法重载和方法重写是Java实现多态性机制的方式
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一、Class类提供了类数据类型的相关信息 二、一个Class类的对象实际上表示的是一种类型
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一、结构化 二、基于对象 三、面向对象 四、范型编程
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接口( interface)和内部类( inner class)提供了一种更为复杂的组织和控 制系统中对象的方法。 比方说,C++就没有这种机制,不过聪明的程序员还是能模拟出这种效 果。Java之所以会有这个特性,是因为设计人员认为它非常重要,语言 应该直接用关键词提供支持
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Modules(模块) 将一个复杂的系统划分为子模块,便于设计、实现和维护 分而歼之是百试百灵的法宝。毛泽东的军事指挥艺术
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一、继承 二、多态
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Module 7: Process Synchronization 1、Background(背景) 2、The critical- Section Problem(临界区问题) 3、Synchronization Hardware(同步的硬件实现) 4、Semaphores(信号量) 5、Classical Problems of Synchronization(经典同步问题) 6、Monitors(管程) 7、Java Synchronization(Java中的同步机制) 8、Synchronization in Solaris2( Solaris2的同步机制) 9、Synchronization in Windows NT( Windows NT的同步机制)
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一、异常 (Exception):发生于程序执行期间,表明出现了一个非法的运行状况。 例如:数组越界
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