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《建筑给水排水工程》课程教学资源(PPT课件,无动画素材)第四章 建筑内部给水系统的计算
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《建筑给水排水工程》课程教学资源(PPT课件,无动画素材)第八章 室内热水供应系统
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石河子大学:《现代教育技术》课程教学资源(实验指导)实验五 动画素材的制作
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2.1 消火栓给水系统及布置 2.2 消火栓给水系统的水力计算 2.3 自动喷水灭火系统及布置 2.4 自动喷水灭火系统的水力计算 2.5 其它固定灭火设施简介
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3.1 排水系统的分类和组成 3.2 卫生器具、管材与附件 3.3 排水管系中水、气流动的物理现象 3.4 排水系统的选择与管道的布置与敷设 3.5 建筑内部排水系统的计算 3.6 污、废水的提升和局部处理
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1.1 给水系统的分类和组成 1.2 给水方式 1.3 给水管道的布置与敷设 1.4 给水系统所需水压 1.5 给水系统所需水量 1.6 给水设计秒流量 1.7 给水管网的水力计算 1.8 增压和贮水设备 1.9 给水水质防护
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(一)理论课程 1《动画概论》 2《人体动态与结构》 3《色彩基础》 4《数字图像基础》 5《数字图像基础》 6《动画原理》 7《视听语言》 8《表演基础》 9《透视基础》 10《素材收集》 11《素材收集实践》 12《剧本写作》 13《角色设计》 14《场景设计》 15《设计基础》 16《三维动画分镜设计》 17《漫画赏析》 18《动漫衍生品调研》 19《二维动画分镜设计》 20《设计稿》 21《原画设计》 22《三维动画基础 1》 23《三维动画基础 2》 24《三维动画基础 3》 25《商业插画》 26《数字绘画》 27《漫画写生》 28《设计思维》 29《定格动画基础》 30《设计实践》 31《数字雕塑》 32《音乐音效》 33《动画赏析》 34《试验动画创作》 35《二维动画后期剪辑》 36《网页动画设计》 37《三维动画创作 1》 38《三维动画创作 2》 39《三维动画创作 3》 40《漫画市场调研》 41《角色开发》 42《场景开发》 43《漫画分镜设计》 44《定格动画角色制作》 45《定格动画场景制作》 46《动漫品牌研发》 47《联合创作》 48《二维动画后期合成》 49《动态图形设计》 50《三维动画后期 1》 51《三维动画后期 2》 52《版式设计》 53《数字漫画》 54《动漫衍生品设计》 55《版权经营管理》 56《民间造型艺术》 57《民间造型艺术实践》 58《动画创作》 59《毕业设计》 (二)实验课程 60《数字图像基础》 61《三维动画基础 1》 62《三维动画基础 2》 63《三维动画基础 3》 64《数字绘画》 65《数字雕塑》 66《网页动画设计》 67《三维动画创作 1》 68《三维动画创作 2》 69《三维动画创作 3》 70《定格动画角色制作》 71《定格动画场景制作》 72《动态图形设计》 73《三维动画后期合成 1》 74《三维动画后期合成 2》 (三)实习课程 75《毕业实习》
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学生能了解动画的类型及格式 学生熟练掌握采集动画素材的方法 学生会用Flash进行动画制作和编辑
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1.要求提供的素材格式(同一个动画演示同时提交以下2种格式): (1)ppt格式(包含动画演示及动画说明,请参见样例M IExampleppt,字号 可根据文字的多少做少量调整)
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文本素材 图像素材 动画素材 声音素林 视频素材
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