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北京师范大学:《现代教育技术应用》课程教学资源(PPT课件讲稿)第六章 素材的加工与处理 6.4 动画素材的加工与处理

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现代教育技术应用 第六章素材的加工与处理 第4讲动画素材的加工与处理 目 0 单位:北京师范大学 9 作者:毛荷&王翠霞

现代教育技术应用 单 位: 北京师范大学 作 者: 毛荷&王翠霞 第六章 素材的加工与处理 第4讲 动画素材的加工与处理

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教学目标 关键词 内容要点 课后练习 。什么是动画 ■定义:动画技术就是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成 运动的影像技术 原理:利用人眼的视觉暂留特性,再上一幅画面还没有 消失之前播放下一幅画面,从而给观众带来流畅的视觉 变化。 A NoRMAL DAY AT ROSSBEGH

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教学目标 关键词 内容要点 课后练习 一动画的类型和格式 (1)类型 ①二维 三维动画 ②矢量动画和位图动画 FLASH和GIF Animator 3Dmax FLASH动画 GIF Animator

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教学目标 关键词 内容要点川 课后练习 一动画素材的采集 。专业软件制作 Flash是制作二维动画的软件;Cool3D等软件是用来制作三维动画的软件。 。购买素材光盘 一网络下载 素材风暴http:lww.sucaifengbao.com/lash/ Flash Catcher软件、闪客精灵

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教学目标 关键词 内容要点课后练习 1.根据文件扩展名判断,下列是矢量动画的为 A、boy.gif B、boy.png C、boy.swf D、boy.jpeg 2.动画的基本原理是: 0 答案:1.C; 2利用人眼的视觉暂留特性,再上一幅画面还没有消失之 前播放下一幅画面,从而给观众带来流畅的视觉变化

教学目标 关键词 内容要点 课后练习 1.根据文件扩展名判断,下列是矢量动画的为 A、boy.gif B、 boy.png C、boy.swf D、boy.jpeg 2.动画的基本原理是:____________________. 答案: 1. C; 2.利用人眼的视觉暂留特性,再上一幅画面还没有消失之 前播放下一幅画面,从而给观众带来流畅的视觉变化

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