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本章内容是在研究点、线、面投影 的基础上进一步论述立体的投影作图问 题 立体表面是由若干面所组成。表面均 为平面的立体称为平面立体;表面为曲面 或平面与曲面的立体称为曲面立体。 在投影图上表示一个立体,就是把 这些平面和曲面表达出来,然后根据可 见性原理判断那些线条是可见的或是不 可见的,分别用实线和虚线来表达,从 而得到立体的投影图
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一、教学目标: 1、掌握直线的三面投影作法; 2、掌握直线在三投影面体系中的投影特性; 3、能画出投影面平行线、垂直线的投影图。 二、教学重点: 1、直线的三面投影图作法; 2、直线在三投影面体系中的投影特性
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第3章轴测投影图 3.1轴测图的基本知识 3.2正等轴测图 3.3斜二等轴测图 3.4轴测剖视图
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第七章建筑形体表达方法 7.1基本投影图 7.3断面图 7.2剖面图 7.4简化画法
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一、投影法的基本知识 二、三面投影体系及点的三面投影图 三、辅助正投影 四、作业及要求
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一、点的三面投影图及其投影规律 二、两点间的相对位置关系及重影点
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第一节流体在叶轮中的运动分析 一、叶轮流道(叶片)投影图及主要尺寸
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第一节轴测图的基本知识 第二节正等轴测图的画法 第三节斜二等轴测图的画法 第四节轴测图上的交线及剖切画法
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本章主要介绍三维实体(Solids)命令。 学习命令:长方体(Box) 、球体(Sphere) 、 圆柱体(Cylinder) 、圆锥体(Cone) 、楔形体 (Wedge) 、圆环体(Torus) 、网线密度 (Isolines) 、轮廓线(Dispsilh) 、表面光滑密度 (Facetres) 、拉伸体(Extrude) 、旋转体 (Revolve) 、切割(Slice) 、剖面(Section)等。 以上命令在下拉菜单“绘制(Draw)”菜单中 的实体(Solids)菜单项下。工具条如下图所示: 本章的实体命令所绘的3D立体均为实体模型,可以 进行布尔运算及产生投影图
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1已知A、B、C各点到投影面的距离,画出它们的三面 2-2已知下列各点的坐标,画出它们的三面投影 投影图及立体图
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