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帧帧动画 所谓动画,也就是在不同的帧上有不同 的图片,随着帧的移动,图片的不切换 ,就够成了动画
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9.1动画的测试与优化 9.2导出动画 9.3发布动画 9.4在其他格式文件中添加 Flash动画 9.5本章习题与实验指导
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第11章发布和导出动画 本章内容 一、测试动画 二、优化动画 三、导出和发布动画
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一、实现人物跑动的动画效果 二、实现人物格斗的动画效果
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一、ImageReady实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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一、PowerPoint实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果
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10.1 制作“翘翘板”动画 10.2 制作“谢谢观赏”动画 10.3 制作“彩色喷泉”动画
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变形动画是现在动画作品中经常用到的一种动画效果,它主要是通过变形的特效处理使动画主体或动画画面从一种形式变换成另一种形式,或从一种状态转变成另一种状态。这类动画可以说是计算机动画所特有的
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主要内容 一、喷泉动画的制作 二、动画场景的制作 三、镜头的制作
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在Authorware中,有两种基本的动画形式:路径动画和实际动画。路径动 画可以通过Authorware提供的5种类型的动画实现;所谓的实际动画是指 其他软件开发的动画也可以在Authorware中播放。动画的实现主要通过 移动图标来实现,使用移动图标创建的动画可使文本、图形、图像在一 定时间内沿各种路径在演示窗口中移动
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