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计算机动画角色的高级行为控制
文档格式:PDF 文档大小:541.66KB 文档页数:4
用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能方法引入到计算机动画的创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人工鱼的认知能力,实现基于“动物逻辑”的人工鱼高级行为控制.建立了人工鱼产生交配欲望、产卵和环境选择等预定义行为的认知模型.实验表明,人工鱼的高级行为控制器可以使人工鱼更好地适应虚拟海底环境,并顺利完成交配、产卵等生命过程
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智能生命随意性行为模型
文档格式:PDF 文档大小:380.79KB 文档页数:3
将人工生命与人工智能相结合,并应用于计算机动画的研究.在用人工生命方法生成的计算机动画中,智能生命在虚拟环境中的行为有程序员事先设定好的预定义行为,同时也有随机出现的随意性行为.以人工鱼为例,建立了智能生命随意性行为的认知模型,并利用子集搜索等技术提高搜索效率.仿真结果表明,利用认知模型,智能生命可以较好地处理某些随机事件
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北京大学:《计算机图形学》第十三讲 计算机动画
文档格式:PPT 文档大小:5.72MB 文档页数:86
3.1 概述 3.1.1 传统动画与计算机动画 3.1.1.1 传统动画发展由来 3.1.1.2 传统动画的制作 3.1.1.3 计算机动画 3.1.2 计算机动画发展概况与作品里程碑
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《Flash8中文版实用教程》第七章 创建动画
文档格式:PPT 文档大小:1.03MB 文档页数:34
第7章创建动画 本章内容 一、创建关键帧 二、动画与图层 三、创建运动动画 四、创建补间形状动画 五、“帧一帧”动画 六、编辑动画
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哈尔滨工业大学:《计算机图形学》第9章 计算机动画
文档格式:PPT 文档大小:487.5KB 文档页数:59
一、动画技术的起源、发展与应用 二、传统动画 三、计算机动画 四、计算机动画中常用技术简介 五、常用的动画软件
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南京航空航天大学:《3DS max软件介绍》教学资源(PPT课件讲稿)第六讲 动画
文档格式:PPT 文档大小:1.68MB 文档页数:24
一、动画的概念及原理 二、动画的概念: 三、动画的发展历史: 四、动画的原理: 五、动画播放速度:
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《新标准中文版Flash MX基础培训教程》教学资源(PPT课件讲稿)第八章 输出与发布动画
文档格式:PPT 文档大小:807.5KB 文档页数:75
第8章输出与发布动画 本章要点 1、动画测试 2、动画输出 3、动画优化 4、动画发布
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中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第一章 动画的基础知识
文档格式:PPT 文档大小:603KB 文档页数:24
一、动画的基本概念 二、动画的种类特点 三、计算机动画
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中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第五章 制作文字动画效果
文档格式:PPT 文档大小:2.16MB 文档页数:50
一、Gif Animator实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果 三、COOL 3D实现动画效果
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中国水利水电出版社:《动画专业导论》教材电子教案(PPT教学课件)第二章 动画的制作流程
文档格式:PPT 文档大小:362KB 文档页数:16
一、动画的创意与构思 二、帧图像的编辑软件 三、动画创作工具的使用 四、动画的生成
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