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﹡RAM,CPU在运行时能随时进行数据的写入和读出,但在关闭电源时,其所存储的信息将丢失。它用来存放暂时性的输入输出数据、运算的中间结果或用作堆栈。﹡ROM是一种写入信息后不易改写的存储器。断电后,ROM中的信息保留不变。用来存放固定的程序或数据,如系统监控程序、常数表格等
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3.6.1指令系统 1.指令格式 编写微程序指令字长16位,采用寄存器型寻址,指令中给出寄存器号。(主存容量为64K×16位)
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第三节组合逻辑控制器原理 3.3.1控制器组成 1.微命令发生器 功能:产生全机所需的各种微命令电位型脉冲型 控制最基本的操作(微操作)的命令
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5.3.1中断基本概念 1.定义 CPU暂时中止现行程序的执行,转去执行为某个随机事态服务的中断处理程序。处理完毕后自动恢复原程序的执行
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一、存储器概述 二、随机存取存储器 三、只读存储器 四、CPU与存储器的连接 五、存储器空间的分配和使用
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1.处理器 处理器是计算机的大脑。它也被称为微处理器或CPU。它解释从其它设备接收的全部 指令,并执行这些指令,如让打印机打印。一般来讲处理器的速度越快,计算机通常能够 执行指令和任务的速度就越快。这样,游戏可以玩得更顺畅,电子表格的运算可以进行得更快
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DSP系统的硬件设计,在设计思路和资源组织上与一般的CPU和MCU有所不同。本章主要介绍基于TMS320C54X芯片的DSP系统硬件设计,内容有:
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1.1汇编语言及特点 1.2数据表示 1.38086CPU和寄存器组 1.4存储器物理地址的形成
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3 3ds max发展概况及硬件要求 1996年, Autodeskd公司在3 Studio 的基础上设计,是目前应用最为广泛的三 维设计软件之一。 如果主要用于建筑效果图制作,则 Pentium3的CPU、128M的内存、17英寸 显示器、1G的硬盘自由交换空间就可以
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10.1AT89C2051内部结构与功能 10.2振荡器和专用寄存器功能 10.3指令约束条件和CPU的工作方式
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