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§5.1概述 §5.2寄存器 §5.3计数器的分析 §5.4计数器的设计 §5.5计数器的应用举例
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一.指令系统: 1.寻址方式:直接,寄存器间接,基址变址 2.N,OUT命令的使用 3.跳转指令的使用JZ,JNZ,JC,JNC 4.堆栈指令使用, PUSH AX, POP AX 5.BCD码 6.物理地址,逻辑地址
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第8章时序逻辑设计实践(二) 一、S型锁存器和触发器 二、M器件:计数器、移位寄存器 三、其它:文档、迭代、故障和亚稳定性
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一、序列密码的基本概念 二、线性移位寄存器序列密码 三、非线性序列密码 四、RC4序列密码
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第五章时序逻辑电路 5.1概述 5.2寄存器 5.3计数器的分析 5.4计数器的设计 5.5计数器的应用举例
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运算器 CPU 控制器 主机 寄存器 随机存储器 硬件 内存 只读存储器 输入设备 计算机系统 外部设备 输出设备 系统软件(操作系统、数据库系统等) 软件 应用软件(字处理、计算机辅助设计等)
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第十章代码生成 一、代码生成要考虑的主要问题 二、基本块的代码生成(在一个基本块范围内 三、考虑如何充分利用寄存器的问题) 四、从dag生成代码
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词法分析、语法分析、语法制导翻译及中间代码生成是编译的前端,而目标代码的生成是编译的后端,编译优化是可选部件。代码生成的任务是在编译前端生成的中间代码的基础上,生成等价有效的目标代码,这也是一种程序变换,变换的结果是产生目标代码。等价是任一种程序变换的基本要求,因此讨论将集中在目标代码和如何产生有效的目标代码上。所谓有效,当然是指目标代码占用的空间要省,运行的时间要短,这涉及充分利用寄存器和生成优化的代码序列的问题
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第一次任务 ----用单片机点亮一只发光二极管LED 第二次任务 --用单片机实现按键控制LED灯亮 第三次任务 --访问外部数据存储器及循环程序编制 第四次任务 --算术运算指令和状态寄存器PSW 第五次任务 --多分支(散转)程序 第六次任务 --串行口与查表程序 第七次任务 --编程实验 第八次任务 --外部中断方式控制LED 第九次任务 --串行通信 第十一次任务 --用TTL芯片扩展并行I/O口 第十一次任务 --用TTL芯片扩展并行I/O口 第十二次任务 --并行接口8255控制交通灯 第十三次任务 --A/D、D/A转换
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第6章定时器/计数器 6.1定时器控制、状态寄存器 6.2定时器工作方式 6.3计算时间常数 6.4定时器应用
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