点击切换搜索课件文库搜索结果(550)
文档格式:PPT 文档大小:209KB 文档页数:51
一、面向对象程序设计的基本概念; 二、类的创建; 三、对象实例化; 四、访问属性控制; 五、静态成员; 六、final,this和null; 七、包; 八、综合应用示例
文档格式:PPT 文档大小:796.5KB 文档页数:55
要创建一个用户界面,需要创建一个框架或 applet来存放用户界面组件。applet后面章节 会读到,本章节介绍创建框架的过程
文档格式:PPT 文档大小:373.5KB 文档页数:27
一、解释事件驱动程序的概念 二、了解事件、事件源和事件类 三、声明监听器类并编写代码处理事件 四、在事件源对象中注册监听器对象 五、理解事件处理的方式 六、编写程序处理行为事件ActionEvent 七、编写程序处理鼠标事件MouseEvent 八、编写程序处理键盘事件KeyEvent 九、使用Time类控制动画
文档格式:PPT 文档大小:498KB 文档页数:46
一、使用不同的用户界面组件: JButton, JCheckBox, 二、JRadioButton, JLabel, JTextField, JTextArea, 三、JComboBox, JList, JScrollBar, and JSlider. 四、为不同的事件类型创建监听器 五、使用边框在外观上分类组织用户界面组件 六、使用ImageIcon类创建图像图标 七、在一个应用程序中显示多个窗口
文档格式:PPT 文档大小:535.5KB 文档页数:40
一、使用组件JMenuBar、 JMenu 、 JMenuItem、JCheckBoxMenuItem和JRadioButtonMenuItem 创建菜单。 二、使用组件JPopupMenu、JMenuItem、JCheckBoxMenuItem和JRadioButtonMenuItem创建弹出式菜单。 三、使用JToolBar类创建工具栏。 四、使用Action对象生成处理行为事件的代码 五、使用JOptionPane类创建标准对话框 六、扩展JDialog类来创建自定义对话框 七、使用JColorChooser类选择颜色。 八、使用JFileChooser类显示Open File和Save File对话框
文档格式:PPT 文档大小:685.5KB 文档页数:24
一、定义封装及其优点 二、掌握publicprivate和的使用 三、编写封装私有成员的代码 四、掌握构造器的用途和编写
文档格式:DOC 文档大小:2.05MB 文档页数:375
程序设计 线性代数 数据结构 运筹学 计算机网络 数据库原理及应用 管理信息系统开发方法 电子商务技术 基于网络的信息系统设计与实现》 计算机组成原理 会计学原理 理学院《操作系统 生产与运作管理 高级运筹学 管理沟通 管理礼仪 技术经济学 市场营销学 金融学 财务管理 面向对象程序设计 经济预测与决策分析 资本投资学 会计电算化 国际商务 Web 程序设计 项目管理 物流管理 信息系统的管理 决策支持系统 风险管理 ERP 系统 信息管理与信息系统专题 JAVA 编程语言 电子商务概论
文档格式:PPT 文档大小:0.98MB 文档页数:56
The C Programming Language Chapter 1 An Overview of C 1.2 The feature of C -Cis terse, it has fewer keywords - has lot of operators and data types> - is structured and modular. -C is the basis for C++ and Java - is portable. Code written on one machine can
文档格式:PPT 文档大小:0.98MB 文档页数:56
Chapter An Overview of C 1.2 The feature of C -Cis terse, it has fewer keywords - has lot of operators and data types> - is structured and modular. -C is the basis for C++ and Java - is portable. Code written on one machine can be easily moved to another
文档格式:PPT 文档大小:907.5KB 文档页数:73
主要内容 4.1对象的声明与创建 4.1.1基本术语 4.1.2对象的声明 4.1.3对象的创建 4.1.4数组对象的声明和创建 4.2对象的初始化 4.2.1成员变量的缺省初始化过程 4.2.2类成员变量的初始化与静态代码块 4.2.3实例成员变量的初始化与构造方法 4.2.4程序健壮性的代价和编码启示 4.2.5类成员变量与实例成员变量初始化的区别 4.2.6继承链上相关类的加载顺序以及构造方法链的调用 4.3对象的使用 4.3.1多态的使用 4.3.2对象的比较 4.3.3对象的传递 4.3.4内部类的使用 4.4对象的清除
首页上页2324252627282930下页末页
热门关键字
搜索一下,找到相关课件或文库资源 550 个  
©2008-现在 cucdc.com 高等教育资讯网 版权所有