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4.1文件存取组件与文件上传组件 4.2 Email组件与站点导航组件 4.3其他组件与自编组件
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(一)理论课程 1《C 语言程序设计》 2《C 语言课程设计》 3《操作系统原理》 4《动画原理与应用》 5《多媒体技术原理与应用》 6《计算机图形学》 7《计算机网络》 8《计算机组成原理》 9《面向对象程序设计》 10《平面设计》 11《人工智能》 12《 三维动画设计 》 13《三维建模技术(1)》 14《三维建模技术(2)》 15《数据结构与算法》 16《数字媒体技术基础》 17《数字媒体美术基础》 18《数字摄影与摄像》 19《虚拟现实技术》 20《移动游戏开发》 21《用户体验设计》 22《游戏开发基础》 23《游戏开发基础课程设计》 (二)实验课程 24《C 语言程序设计》 25《C 语言课程设计》 26《IT 新技术》 27《操作系统原理》 28《动画原理与应用》 29《多媒体技术原理与应用》 30《计算机图形学》 31《计算机网络》 32《计算机组成原理》 33《面向对象程序设计》课程 34《平面设计》 35《人工智能》 36《三维动画设计》 37《三维建模技术(1)》 38《三维建模技术(2)》 39《数据结构与算法》 40《数字媒体技术基础》 41《数字媒体美术基础》 42《数字摄影与摄像》 43《文献检索》 44《虚拟现实技术》 45《移动游戏开发》 46《用户体验设计》 47《游戏开发基础》 (三)实践课程 48《C 语言程序概念实训》 49《毕业设计》教学大纲 50《毕业实习》教学大纲 51《媒体设计技能实训》 52《数字媒体技术综合项目实训》 53《专业教育》
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3.1 ResponseRequest与对象 3. 2 ApplicationServer与对象 3.2 Session对象及应用
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软件工程基础 数据库设计基础 数据结构与算法 程序设计基础 多媒体技术简介
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❖ 网络互联与Internet ❖ 接入Internet ❖ IP地址 ❖ 域名系统原理 ❖ Internet基本服务功能 ❖ Intranet
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数值计算方法研究的对象与特点 数值计算方法:研究适合计算机 进行科学计算的方法
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一、email组件可用来发送邮件 二、文件超链接组件来实现站点导航功能
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一、Response对象 二、Request对象
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5.1 计算圆柱体积 5.2 使用函数编写程序 5.3 变量与函数
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一、数据库的各种访问技术 二、利用 connection对象来与数据库建立连接,并进行简单的数据库操作
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