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第一节基本性能第六节串行口 第二节CPU结构第七节与外设的接口 第三节内部总线结构第八节复位与省电 第四节存储器结构第九节中断 第五节在片外围电路第十节自举加载
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第三节民事责任 一、民事责任的构成要件 (一)民事责任的概念与特征 (二)民事责任的构成要件 二、民事责任的归责原则 三、民事责任的承担方式 四、诉讼时效 (一)诉讼时效的概念 (ニ)诉讼时效的种类 (三)诉讼时效的开始、中止、中断
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教学内容 一、线程的概念 二、多线程的实现 三、线程的生命周期 四、线程的中断 五、线程的优先级 六、同步线程 七、小结
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在现实生活和工作中,常会有将两台计算机实现资源共享和数据交换的 要求。微机双杋直接通讯的方法有很多种,根据两台微机的距离远近,可分 为近程通讯和远程通讯,如果两台通讯的微机在同一间屋内或相距在几十米 到一两百米内,称为近程通讯;如果两台微机相距在几百米到几千米甚至更 远,则把它们之间的通讯称为远程通讯
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第7章输入输出接口 7.1I/0接口概述 7.2无条件传送和程序查询传送 7.3中断控制系统 7.4DMA传送
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主要介绍I/0的控制方式和设备的分配和处理,具体包括I/0系统的硬件组成、I/O 的控制方式、缓冲技术、设备分配、 SPOOLing技术、设备驱动程序和I/0中断处理程序 磁盘存储器的管理等内容
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第3章指令系统与汇编语言程序设计 本章主要教学内容 一、指令格式及寻址的有关概念 二、8086CPU指令系统的寻址方式及其应用 三、086CPU各类指令的表示、功能、特点及其应用 四、Pentium微处理器新增指令和寻址方式介绍 五、编语言的基本表达方式和内容 六、编语言程序设计的基本步骤和基本方法 七、顺序、分支、循环、子程序基本结构和设计方法 八、常用的DOS和BIOS中断调用简介
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一、I/接口电路的典型结构 二、无条件传送方式 三、查询传送方式 四、中断工作过程
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第八章输入输出系统 一、基本概念 二、程序查询方式 三、程序中断方式 四、DMA方式 五、通道方式 六、通用I/0标准接口
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第一次任务 ----用单片机点亮一只发光二极管LED 第二次任务 --用单片机实现按键控制LED灯亮 第三次任务 --访问外部数据存储器及循环程序编制 第四次任务 --算术运算指令和状态寄存器PSW 第五次任务 --多分支(散转)程序 第六次任务 --串行口与查表程序 第七次任务 --编程实验 第八次任务 --外部中断方式控制LED 第九次任务 --串行通信 第十一次任务 --用TTL芯片扩展并行I/O口 第十一次任务 --用TTL芯片扩展并行I/O口 第十二次任务 --并行接口8255控制交通灯 第十三次任务 --A/D、D/A转换
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