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1.2.1 软件生存期的阶段划分 1.2.2 软件开发模型
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3.3 需求建模 §3.4 分析建摸方法
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§4.1 软件设计的目标和目的 §4.1 软件设计的原则 §4.2 软件设计的概念和原理 §4.3 模块的独立性
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4.6面向对象方法 面向对象设计计的四个层次: 1、责任设计 2、消息设计 3、类及对象设计 4、子系统设计
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第2章C语言程序设计的基础知识 2.1简单C语言程序的组成和格式 2.2简单的数据类型 2.3算术运算 2.4赋值运算、逗号运算和自加、自减运算 2.5 Turbo环境下的上机操作步骤
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第4章分支结构的程序设计 4,1分支结构问版放 4.2判断条件的描述方法 4.3解决单的分文 4.4法多重分支的
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第6章自定义函数的设计和使用 6.1问题的提出 6.2函数的定义 6.3函数的调用 6.4函数的嵌套调 6.5函数的递归调
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第8章一维数组的应用 8.1了解一维数组 8.2一维数组的简单应用 8.3利用地址和指针访问数组元素 8.4与一维数组有关的参数传递 8.5一维数组操作中的常用算法介
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第10章字符串处理 10.1了解字符串 10.2字符指针与字符串 10.3字符串的输入和输出 10.4多个字符串的存储和操作 10.5用于字符串处理的库函数
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第12章编译预处理 12.1了解编译预处理 12.2宏定义 12.3文件包含 12.4条件编译
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