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第8章输出与发布动画 本章要点 1、动画测试 2、动画输出 3、动画优化 4、动画发布
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第8章创建交互动画 本章内容 一、动作脚本基础 二、使用“动作”面板 三、级动作脚本语言 四、创建交互动画
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位移动画的条件 1.必须有两个或两个以上的关键帧,而且是一个成组的图形
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网页作为一种新兴的媒体,正成为当今 人们获取信息的重要方式。随着网络技 术的发展,单调的页面及布局已经能做 得像其他媒体一样丰富多彩了。就目前 而言,要想改变静态页面呆板的面貌, 并且突破网络传输速度的限制,相信每 一个网络设计人员都会说,使用 Flash 的确,目前 Flash在网络设计上的应用正 像它的名字一样光彩照人、势不可挡
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一、理解和掌握动画的基本概念及实现的方法 二、掌握 GIFCONMorph动画和动画的制作方法 三、理解 Flash软件实现动画的基本原理 四、应用 Flash软件制作简单的ニ维动画 五、了解简单的Flash动画创意设计过程
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1.通过实验加深对动画原理的理解。 2.熟悉 Flash MX 的基本使用方法。 3.具备制作简单动画的初步能力
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一、Gif Animator实现动画效果 二、Flash MX实现动画效果 三、COOL 3D实现动画效果
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第4章动画制作基础 本章要点 1、时间轴 2、制作补间动画 3、介绍帧
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第6章高级动画制作 本章要点 1、图层 2、场景 3、应用实例
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4.1视频数据制作 4.2 Flash动画的制作
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