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文档格式:PPT 文档大小:1.94MB 文档页数:50
网络体系结构是计算机之间相互通信的层次,以及 各层中的协议和层次之间接口的集合。网络协议是 计算机网络和分布系统中互相通信的对等实体间交 换信息时所必须遵守的规则的集合。 协议的关键成分是: 语法(syntax):包括数据格式、编码及信号电 平等 语义(semantics):包括用于协调和差错处理的 控制信息 定时(timing):包括速度匹配和排序等
文档格式:PPT 文档大小:2.09MB 文档页数:78
一、 Internet的基本概念、基础知识、特点、功能、形成、发展和现状等。 二、掌握计算机网络与Internet的基本概念 三、掌握Internet、 Intranet、 Extranet的含义及其区别
文档格式:PPTX 文档大小:2.08MB 文档页数:17
• 12.1 三维实体创建 –拉伸 –旋转 –放样 –扫掠 –按住并拖动 •12.2 实体编辑 –三维移动 –三维旋转 –三维镜像 –三维阵列 –圆角边 –倒角边 –剖切 –提取素线
文档格式:PPTX 文档大小:2.27MB 文档页数:28
• 11.3 网格 –直纹网格 –平移网格 –旋转网格 –边界网格 • 11.4 基本形体 –立方体 –圆柱 –圆锥 –球 –棱锥体 –楔体 –圆环 • 11.1 三维基本概念 –基本术语 –三维坐标系 –视图 –三维动态观察 • 11.2 曲面创建与编辑 –边界曲面 –平面曲面 –曲面放样 –过渡 –修补 –偏移面 –修剪 –圆角 –延伸
文档格式:PPT 文档大小:861.5KB 文档页数:63
第一节 控制系统的稳定性分析 第二节 控制系统的时域分析 第三节 控制系统的频域分析 第四节 控制系统的根轨迹分析
文档格式:PPT 文档大小:171.5KB 文档页数:22
3.1 堆栈(Stack) 基本概念、抽象数据类型、顺序表示和实现、链 式表示和实现 3.2 堆栈应用 括号匹配问题 3.3 队列(Queue) 基本概念、抽象数据类型、顺序队列、顺序循环 队列、链式队列、队列的应用
文档格式:PPTX 文档大小:2.08MB 文档页数:34
• 8.1 创建单行文字 • 8.2 定义文字样式 • 8.3 创建多行文字 • 8.4 编辑文字对象 • 8.5 文字的查找与替换. • 8.6 添加字体 8.8 块基础 8.9 定义属性 8.10 创建块 8.11 插入块 8.12 块编辑 8.13 块举例 8.7
文档格式:PPTX 文档大小:3.24MB 文档页数:29
• 7.1 图层简介 • 7.2 图层特性管理器 • 7.3 图层工具 • 7.4 图层设置举例 • 7.5 图层状态管理器 • 7.6 对象特性
文档格式:PPT 文档大小:86.5KB 文档页数:12
3.1 堆栈(Stack) 基本概念、抽象数据类型、顺序表示和实现、链 式表示和实现 3.2 堆栈应用 括号匹配问题 3.3 队列(Queue) 基本概念、抽象数据类型、顺序队列、顺序循环 队列、链式队列、队列的应用
文档格式:PPTX 文档大小:2.29MB 文档页数:48
5.1 移动对象 5.2 旋转对象 5.3 修剪、延伸对象 5.4 删除对象 5.5 复制对象 5.6 镜像对象 5.7 圆角对象 5.8 分解对象 5.9 拉伸对象 5.10 缩放对象 5.11 阵列对象 5.12 偏移对象 5.13 对齐对象 5.14 打断对象 5.15 合并对象 5.16 拉长对象 5.17 反转对象
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