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一、最简单的C++程序结构 二、函数 三、类与对象 四、C++程序开发过程与环境
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第一节文学与宗教 一、共同点 二、起源 三、关注对象 四、表现方式 五、宗教经典中的文学因素
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一、OOA的基本过程 二、需求陈述 三、建立对象模型 四、建立动态模型 五、建立功能模型 六、定义服务
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一、创建几何造型(三) 二、复合对象建模 三、面片(Patch)建模 四、编辑修改器应用
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一、政治经济学的性质; 二、政治经济学的研究对象; 三、政治经济学研究的出发点; 四、劳动过程的三个简单要素
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一、直线的绘制 二、圆的绘制 三、圆弧的绘制 四、正多边形的绘制
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一、 使用坐标系 二、 使用捕捉、栅格和正交 三、 使用对象捕捉 四、 使用自动追踪
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一、 设置打印参数 二、 将多张图纸布置在一起打印 三、 更改对象的打印顺序 四、 将图形以指定线宽打印 五、 从图纸空间出图
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一、系统分析概述 二、事件和事件的描述 三、事物、对象及其关系属性 四、需求建模 五、需求建模实例
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第3章软件需求分析 一、软件需求 二、需求分析过程 三、传统方法的分析建模 四、举例
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