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图像处理就是将客观世界中的物体映射成数字化图像, 然后用数学方法通过编程在计算机中进行处理、存储 和显示。与数字音频类似,数字图像的数据量一般都 比较大,在存储时会占用大量的空间,因此需要对图 像进行压缩编码。本章主要介绍色彩的基本概念和表 示方法、图像数据压缩的基本算法、图像的存储和编 辑处理的基本方法
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主要内容 1.串的逻辑结构 2.串的基本操作 3.串的链式存储结构 4.串的堆存出结构 5.串的顺序存储结构 6.静态结构存储串时的操作
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1.并行处理机的基本构形 分类及依据 依据: 存储器的组成方式 分类: 分布式存储器并行处理机集中式存储器并行处理机
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1.存储器的主要参数 容量S=m 速度 访问时间T存储器从接到访存读申请,到 信息被读数据总线上所需的时间
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5.1存储器系统基本知识 5.1.1存储器的分类 1.只读存储器(ROM) (1)掩模工艺rM (2)可一次性编程ROM(PROM) (3)紫外线擦除可改写ro(EPROM) (4)电擦除可改写ROM(EEPROM或E2PROM) (5)快擦写roM(flash ROM)
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采样数据输出形式 采样数据接收方法 为什么要大容量存储? 怎么实现大容量存储? 如何利用大容量数据?
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① 概述 ② 存储器模型 ③ 失效机制和故障模型 ④ 存储器的测试算法
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4.1 T-SQL 4.1.1 T-SQL概述 4.1.2 数据定义语言 4.1.3 数据操纵语言 4.1.4 T-SQL的运算功能和控制流程 4.2 视图 4.2.1 创建视图 4.2.2 使用视图 4.2.3 修改和删除视图 4.3 存储过程 4.3.1 创建存储过程 4.3.2 查看、修改和删除存储过程 4.4 触发器 4.4.1 DML触发器 4.4.2 DDL触发器 4.4.3 查看、修改和删除触发器
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一、地址与指针 1、地址与取地址运算 地址:存储区域(内存)中第一个字节的编号。 计算机内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字 节都有一个编号,这个编号就称为内存地址。 内存中的存储空间是连续的,内存中的地址号也是连续的,并 用二进制数来表示(为方便描述,我们采用十进制表示地址)。 在程序中定义了一个变量,C就会在内存为其分配一定字节的 内存空间
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闪速存储器(简称闪存)是一种高速、低功耗、抗震、小巧轻便的存储介质。闪存的高速、抗震等特性使得它成为替代磁盘从而突破上述局限性的首选存储介质。无论是在笔记本市场还是在服务器领域,都已经有闪存的身影
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