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目的:将制作如图 13.1 所示的几何图形。 要点:主要通过渐变工具和对选区进行变换 来得到不同的立体图形,本例讲解了 立方体、球体和圆锥体三种立体图形 的 制 作方法 。 主要应 用 Skew 、 Perspective 和 Gradient Tool 等工具
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目的:制作如图 14.1 所示画中画效果。 要点:右图中边框是用 Photoshop 7.0 的自 带动作来完成的。熟悉 Photoshop 7.0 的自带动作可以为你的创作节约很 多时间。本例主要应用 Perspective、 Skew 和 Action 等工具完成
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目的:制作如图 17.1 所示的邮票效果。 要点:通过动作的使用,使本来简单但是繁 琐的操作变得容易了。本例主要应用 Crop Tool、Action 等工具完成
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目的:制作如图 18.1 所示的水彩效果。 要点:使用 Photoshop 自带的水彩滤镜制作 出逼真的水彩画。本例主要应用 Watercolor 滤镜、Add Noise 滤镜、 Gaussian Blur 滤镜,以及 Invert 操作 完成
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目的:制作如图 19.1 所示的油画效果。 要点:本例通过对一个真实的风景图片进行 绘画效果的处理和不同图层效果的 搭配来得到油画效果。本例主要应用 Paint Daubs 滤镜、Duplicate Layer 命 令、Emboss 滤镜等工具完成
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目的:制作如图 21.1 所示的木版画效果。 要点:通过 Photoshop 提供的滤镜,再搭配 适合的手段,可以模拟出很多在不同 材质上绘画的效果。本例介绍实现模 拟木版刻画效果。主要应用 Find Edges 滤镜、Grayscale 命令、Level 调节和 Texturizer 滤镜等工具完成
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目的:制作如图 26.1 所示的雾化效果。 要点:使用 Photoshop 自带的云彩滤镜可以 轻松的实现这一效果,本例主要应用 Cloud 滤镜、Screen 叠加、Brightness/ Contrast 的调节命令等工具完成
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目的:制作如图 27.1 所示的错位效果。 要点:错位效果是图像制作中使用的常用手 段,可以给人即抽象又写实的感觉。 本例介绍如何使用置换滤镜实现错 位效果。应用 Single Row Marquee Tool、Single Column Marquee Tool、 Paint Bucket Tool、Displace 滤镜等工 具完成
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目的:制作如图 29.1 所示的月球表面效果。 要点:月球表面的凹凸效果是表现月球的一 个重要特征,本例就将利用镜头眩光 滤镜来实现这种凹凸效果。主要应用 Lens Flare 滤镜、Levels 命令、Add Noise 滤镜、Mode 转化和 Lighting Effects 滤镜等工具完成
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目的:制作图 30.1 所示的液态金属效果。 要点:图象边缘效果的样式效果各不相同, 但其制作步骤却有强烈共性。本例介 绍通过对蒙板的处理得到边缘效果。 主要应用 Clouds、Difference Clouds、 Chrome 滤镜、Hue/Saturation 调节、 Brightness/Contrast 调节等工具完成。 图 30.1 液态金属效果
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