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《Photoshop7.0》基础实例13 变换选区——几何图形

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目的:将制作如图 13.1 所示的几何图形。 要点:主要通过渐变工具和对选区进行变换 来得到不同的立体图形,本例讲解了 立方体、球体和圆锥体三种立体图形 的 制 作方法 。 主要应 用 Skew 、 Perspective 和 Gradient Tool 等工具。
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基础买例13变换选区——几何图形 目的:将制作如图13.1所示的几何图形。 要点:主要通过渐变工具和对选区进行变换 来得到不同的立体图形,本例讲解了 立方体、球体和圆锥体三种立体图形 的制作方法。主要应用Skew、 Perspective Gradient Tool等工具。 图13.1几何图形 操作步骤 1.选择File New,新建一幅640×480 像素大小的图像,背景色为白色。 2.在 Layers面板中单击 Create new layer图标新建一个图层,取名为cone 3.在工具箱中选择Rectangular 图13.2反射渐变 Marquee Tool,画出一个矩形选区。 4.在工具箱中设置前景色为黑色,背 景色为白色。然后选择 Gradient Tool,在上 方控制栏中选择 Reflected Gradient,按住 Shift键由选区的中间向两边拖动鼠标,渐 变填充选区。 5.在工具箱中选择Elliptical Marquee 图13.3进入快速蒙板编辑方式 tool,画出一个椭圆形选区,移动到合适的 位置。 6.按Ctrll+Shift+键反选选区,按 Delete 键删除选区内图像,使圆锥体下方呈现圆弧 状,如图13.4所示。 7.在工具箱中选择 Rectangular Marquee Tool,画出一块矩形选区,移动至 图134制作圆弧形底部 圆锥体下方,使选区刚好包含锥体下方的圆 弧形区域

13 变换选区──几何图形 目的:将制作如图 13.1 所示的几何图形。 要点:主要通过渐变工具和对选区进行变换 来得到不同的立体图形,本例讲解了 立方体、球体和圆锥体三种立体图形 的 制 作方法 。 主要应 用 Skew 、 Perspective 和 Gradient Tool 等工具。 图 13.1 几何图形 操作步骤 1.选择 File|New,新建一幅 640×480 像素大小的图像,背景色为白色。 2.在 Layers 面板中单击 Create a new layer 图标新建一个图层,取名为 cone。 3.在工具箱中选择 Rectangular Marquee Tool,画出一个矩形选区。 4.在工具箱中设置前景色为黑色,背 景色为白色。然后选择 Gradient Tool,在上 方控制栏中选择 Reflected Gradient,按住 Shift 键由选区的中间向两边拖动鼠标,渐 变填充选区。 5.在工具箱中选择 Elliptical Marquee Tool,画出一个椭圆形选区,移动到合适的 位置。 6.按Ctrl+Shift+I键反选选区,按Delete 键删除选区内图像,使圆锥体下方呈现圆弧 状,如图 13.4 所示。 7.在工具箱中选择 Rectangular Marquee Tool,画出一块矩形选区,移动至 圆锥体下方,使选区刚好包含锥体下方的圆 弧形区域。 图 13.2 反射渐变 图 13.3 进入快速蒙板编辑方式 图 13.4 制作圆弧形底部

第七篇高级工具应用 新概念百例(9 8.按住Ctrl+C将图像拷贝至剪贴板 中,然后再按CtrH+V粘贴过来。选择Edt Transform| Flip Vertical命令翻转图像,然后 移动至合适的位置,使它和锥体的弧形底部 图13.5绘制底座 共同组成圆锥体的底座 9.将复制产生的图层拖动至cone图层 的下方。然后将cone图层的不透明度设为 10.使新产生的图层为工作图层。在 图136制作立方体正面 工具箱中选择 Smudge tool,选择合适的笔 刷大小涂抹底部有明显交界出的地方使过 渡均匀,然后将两图层合并,效果如图13.5 所示 11.在 Layers面板中单击 Create a new 图13.7制作立方体 layer图标新建一个图层,取名为cube 12.在工具箱中选择 Rectangular marquee Tool,画出矩形选区。在工具箱中 选择 Gradient Tool,由左下至右上渐变填充 选区,效果如图13.6所示。 13.再新建一个图层,按住 Shift键向 右平移选区。在工具箱中选择 Gradient tool, 图13.8辐射渐变 由左下至右上渐变填充选区。 14.选择Edit| Transform|Skew命令,调整选区形状,作为立方体的一个侧面。按 照同样的方法制作立方体的顶面,然后将三个图层合并,效果如图137所示。 15.在 Layers面板中单击 Create a new layer图标新建一个图层,取名为 Sphere 16.在工具箱中选择 Elliptical Marquee Tool,按住Shit键画出一个圆形选区。在工 具箱中选择 Gradient tool,在上方控制栏中选择 Radial gradient,由圆形选区中心向外画 出渐变,如图13.8所示。 17.选择 Image Adjustment|Hue/ Saturation命令,在对话框中选中 Colorize,分别 调整三个立体形状的颜色 18.使 Background图层为当前工作图层,在工具箱中选择 Gradient tool,在上方控 制栏中选择 Linear gradient,由左下至右上渐变填充。整幅图像制作完毕,最终效果如图 13.1所示

8.按住 Ctrl+C 将图像拷贝至剪贴板 中,然后再按 Ctrl+V 粘贴过来。选择 Edit | Transform | Flip Vertical 命令翻转图像,然后 移动至合适的位置,使它和锥体的弧形底部 共同组成圆锥体的底座。 9.将复制产生的图层拖动至 cone 图层 的下方。然后将 cone 图层的不透明度设为 90%。 10.使新产生的图层为工作图层。在 工具箱中选择 Smudge Tool,选择合适的笔 刷大小涂抹底部有明显交界出的地方使过 渡均匀,然后将两图层合并,效果如图 13.5 所示。 11.在 Layers 面板中单击 Create a new layer 图标新建一个图层,取名为 cube。 12.在工具箱中选择 Rectangular Marquee Tool,画出矩形选区。在工具箱中 选择 Gradient Tool,由左下至右上渐变填充 选区,效果如图 13.6 所示。 13.再新建一个图层,按住 Shift 键向 右平移选区。在工具箱中选择Gradient Tool, 由左下至右上渐变填充选区。 图 13.5 绘制底座 图 13.6 制作立方体正面 图 13.7 制作立方体 图 13.8 辐射渐变 第七篇 高级工具应用 新概念百例 69 14.选择 Edit | Transform | Skew 命令,调整选区形状,作为立方体的一个侧面。按 照同样的方法制作立方体的顶面,然后将三个图层合并,效果如图 13.7 所示。 15.在 Layers 面板中单击 Create a new layer 图标新建一个图层,取名为 Sphere。 16.在工具箱中选择 Elliptical Marquee Tool,按住 Shift 键画出一个圆形选区。在工 具箱中选择 Gradient Tool,在上方控制栏中选择 Radial Gradient,由圆形选区中心向外画 出渐变,如图 13.8 所示。 17.选择 Image | Adjustment | Hue/ Saturation 命令,在对话框中选中 Colorize,分别 调整三个立体形状的颜色。 18.使 Background 图层为当前工作图层,在工具箱中选择 Gradient Tool,在上方控 制栏中选择 Linear Gradient,由左下至右上渐变填充。整幅图像制作完毕,最终效果如图 13.1 所示

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