基础买例32动感模糊—木纹材质 目的:制作图32.1所示的木纹材质效果。 要点:木纹材质是使用最多的材质纹理之 一,本例介绍的是一种制作较细腻、 逼真的木纹材质的常用方法。主要应 用 Clouds、 Add Noise、 Motion Blur、 Twirl、 Pinch滤镜等工具完成 图32.1木纹材质效果 操作步骤 1.选择File New命令,打开New对 话框,在其中设置 Width和 Height均为 400 0pixels Mode选择 RGB color, Content 选择 White,点击OK按钮建立一幅新图像。 2.将前景色设为淡黄色,背景色设为 土黄色。 图32.2云彩滤镜 3.选择Filter Render Clouds滤镜, 将云彩滤镜应用到画布上,得到如图32.2 所示的效果。 注意: Clouds滤镜长生的效果是随机的 所以读者得到的图像效果可能会和本例中 所示不同,但是并不会影响下面的操作和最 终的效果。 图32.3添加杂色 4.选择 Filter Noise Add Noise滤镜, 在 Add Noise编辑对话框中将 Amount设为 30%, Distribution选择 Uniform,并选中 Monochromatic选项,然后点击OK按钮确 认操走,得到如图32.3所示的效果。 5.下面进行实现木纹材质效果最关键 的一步选择 Filter Blur Motion Blur滤镜, 图32.4动感模糊效果 在出现的 Motion Blur滤镜编辑对话框中
32 动感模糊──木纹材质 目的:制作图 32.1 所示的木纹材质效果。 要点:木纹材质是使用最多的材质纹理之 一,本例介绍的是一种制作较细腻、 逼真的木纹材质的常用方法。主要应 用 Clouds、Add Noise、Motion Blur、 Twirl、Pinch 滤镜等工具完成。 图 32.1 木纹材质效果 操作步骤 1.选择 File | New 命令,打开 New 对 话框,在其中设置 Width 和 Height 均为 400pixels,Mode 选择 RGB color,Content 选择 White,点击 OK 按钮建立一幅新图像。 2.将前景色设为淡黄色,背景色设为 土黄色。 3.选择 Filter | Render | Clouds 滤镜, 将云彩滤镜应用到画布上,得到如图 32.2 所示的效果。 注意:Clouds 滤镜长生的效果是随机的, 所以读者得到的图像效果可能会和本例中 所示不同,但是并不会影响下面的操作和最 终的效果。 4.选择 Filter | Noise | Add Noise 滤镜, 在 Add Noise 编辑对话框中将 Amount 设为 30%,Distribution 选择 Uniform,并选中 Monochromatic 选项,然后点击 OK 按钮确 认操走,得到如图 32.3 所示的效果。 5.下面进行实现木纹材质效果最关键 的一步。选择 Filter | Blur | Motion Blur 滤镜, 在出现的 Motion Blur 滤镜编辑对话框中, 图 32.2 云彩滤镜 图 32.3 添加杂色 图 32.4 动感模糊效果
新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 将 Angle设为0度, Amount设为99象素, 点击OK按钮确认,就可以得到如图324 所示的基本成型的木纹材质效果。 6.下面为了使已有的木纹材质更逼 真,为它添加部分扭曲。先使用 Rectangular Marquee Tool(矩形选框工具),选中图像 右侧部分区域 7.选择 Filter| Distort| Twirl(旋转扭 图32.5旋转扭曲效果 曲)滤镜,在 Twirl滤镜的编辑对话框中将 Angle设为50度,点击OK按钮确认,得到 如图32.5所示效果 8.将选框移至图像左上部,选择 Filter Distort Pinch(挤压),在 Pinch滤镜的编 辑对话框中将 Amount设为50%,点击OK 按钮确认,得到如图32.6所示的效果。 点击 Layers面板,在其中点击下方 图326压缩扭曲效果 的 Create a new layer按钮,新建一个空白的 图层 Layer 10.选择工具箱上的 Gradient Tool, 在工具栏选项中将颜色设为多次黑白间的 渐变,使用 Linear gradient模式,在新的 Layerl中从左上向右下方填充,得到如图 327所示的效果。 11.在 Layers面板中,将 Layerl图层 图327添加光泽图层 的 Opation设为32%,即可得到最终的木纹 材质效果
110 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 将 Angle 设为 0 度,Amount 设为 999 象素, 点击 OK 按钮确认,就可以得到如图 32.4 所示的基本成型的木纹材质效果。 6.下面为了使已有的木纹材质更逼 真,为它添加部分扭曲。先使用 Rectangular Marquee Tool(矩形选框工具),选中图像 右侧部分区域。 7.选择 Filter | Distort | Twirl(旋转扭 曲)滤镜,在 Twirl 滤镜的编辑对话框中将 Angle 设为 50 度,点击 OK 按钮确认,得到 如图 32.5 所示效果。 8.将选框移至图像左上部,选择 Filter | Distort | Pinch(挤压),在 Pinch 滤镜的编 辑对话框中将 Amount 设为 50%,点击 OK 按钮确认,得到如图 32.6 所示的效果。 9.点击 Layers 面板,在其中点击下方 的 Create a new layer 按钮,新建一个空白的 图层 Layer1。 10.选择工具箱上的 Gradient Tool, 在工具栏选项中将颜色设为多次黑白间的 渐变,使用 Linear Gradient 模式,在新的 Layer1 中从左上向右下方填充,得到如图 32.7 所示的效果。 11.在 Layers 面板中,将 Layer1 图层 的 Opation 设为 32%,即可得到最终的木纹 材质效果。 图 32.5 旋转扭曲效果 图 32.6 压缩扭曲效果 图 32.7 添加光泽图层