应用买例52海洋波纹——生命之水 目的:制作一张如图52.1所示的海天交界 的图像,学习一种海水和天空以及水 LIFE WATER 中倒影的制作方法。 要点:本例主要应用 Cloud、 Ociean Ripple、 Wave滤镜 Color以及 Balance、Mask、 Canvas Size等工具 图521生命之水效果图 操作步骤 1.新建一个400×400像素的图像。 2.在工具箱中单击Gradient Tool,在 控制面板中选择 Linear Gradient,设置由蓝 色到黄色的渐变。其中蓝色为R:0,G:0, B:255,黄色为R:255,G:255,B:0。由上 至下画出渐变图案,如图52.2所示。 图52.2渐变填充 3.在图层调板中单击 Creat New Layer按钮,创建图层 Layer1 4.将前景色设为黑色,选择 Filter Render Cloud命令,使图像产生云雾效果 如图52.3所示。 说明:也可以用默认的黑白前景色得到 云雾效果。浅色区域只是在后面的“屏幕” 叠层效果中起到加亮下面一层图像的作用。 图52.3云彩效果 5.按住Ctrl+键,重复多次缩小 版面。选择 Edit Transform Perspective命 令,拖动下方左右两侧的控制点,使云雾形 成透视效果。然后按住Ctrl++键,使版 面恢复原来的大小,如图52.4所示。 7.使 Layer1为当前工作图层,选择 Screen的叠层混合模式。这时版面上呈 图52.4透视效果
52 海洋波纹━━生命之水 目的:制作一张如图 52.1 所示的海天交界 的图像,学习一种海水和天空以及水 中倒影的制作方法。 要点:本例主要应用 Cloud、Ociean Ripple、 Wave 滤镜以及 Color Balance、Mask、 Canvas Size 等工具。 图 52.1 生命之水效果图 操作步骤 1.新建一个 400×400 像素的图像。 2.在工具箱中单击 Gradient Tool,在 控制面板中选择 Linear Gradient,设置由蓝 色到黄色的渐变。其中蓝色为 R: 0,G: 0, B: 255,黄色为 R: 255,G: 255,B: 0。由上 至下画出渐变图案,如图 52.2 所示。 3.在图层调板中单击 Creat a New Layer 按钮,创建图层 Layer 1。 4.将前景色设为黑色,选择 Filter | Render | Cloud 命令,使图像产生云雾效果。 如图 52.3 所示。 说明:也可以用默认的黑白前景色得到 云雾效果。浅色区域只是在后面的“屏幕” 叠层效果中起到加亮下面一层图像的作用。 5.按住 Ctrl + — 键,重复多次缩小 版面。选择 Edit | Transform | Perspective 命 令,拖动下方左右两侧的控制点,使云雾形 成透视效果。然后按住 Ctrl + + 键,使版 面恢复原来的大小,如图 52.4 所示。 7.使 Layer 1 为当前工作图层,选择 “Screen”的叠层混合模式。这时版面上呈 图 52.2 渐变填充 图 52.3 云彩效果 图 52.4 透视效果
第十二篇色彩的应用 新概念百例(n1 现出了云彩效果,如图52.5所示 8.单选择 Layer| Merge visible命令, 将所有图层合并,将合并后的图层命名为 ①注意:用“ Flatten Image”命令合并图层 后会产生背景层,不能够编辑。所以这里用 Merge visible”命令。 9.将合并后的图层向下移动到如图 图525改变叠层模式 526所示的位置 10.按住AIt键拖动图像向上移动,此 时复制产生了一个新图层 Layer2 侻说明:按住A[t键对图层进行移动操作会 同时对它进行复制。 11.选择 Edit I Transform| Flip Vertical 命令,将复制出的图像垂直翻转180度,将 图像往上移动到合适位置,如图527所示 图526移动图像 12.使 Layer I为当前工作图层,选择 Filter Distort Ocean Ripple命令,在对话 框中设置 Ripple size为1, Ripple Magnitude 为20,产生浪潮波动效果,如图528所示。 13.按住Ctrl+-键缩小图像版面,单 击选择Edt| Transform| Perspective命令, 把下方左右两侧的控制点分别向左右两侧 图527复制并翻转图像 拖动,使水面图层产生一种透视的效果,如 图529所示 14.使 Layer2为当前工作图层,单击 图层面板下方的 Add Layer Mask按钮,创 建一个新的蒙板 15.将 Layer2中的图像稍稍向下移动 点。选择 Gradient Tool,设置颜色为黑白 渐变, Layer1和 Layer2图像的边缘之间画 出一块渐变区域,使两者的交届处融合在 图52.8 蒙板 起,产生一种海天交接的效果,如图5210
现出了云彩效果,如图 52.5 所示。 8.单选择 Layer | Merge Visible 命令, 将所有图层合并,将合并后的图层命名为 Layer 1。 注意:用“Flatten Image”命令合并图层 后会产生背景层,不能够编辑。所以这里用 “Merge Visible”命令。 9.将合并后的图层向下移动到如图 52.6 所示的位置。 10.按住 Alt 键拖动图像向上移动,此 时复制产生了一个新图层 Layer 2。 说明:按住 Alt 键对图层进行移动操作会 同时对它进行复制。 11.选择 Edit | Transform | Flip Vertical 命令,将复制出的图像垂直翻转 180 度,将 图像往上移动到合适位置,如图 52.7 所示。 12.使 Layer 1 为当前工作图层,选择 Filter | Distort | Ociean Ripple 命令,在对话 框中设置 Ripple Size 为 1,Ripple Magnitude 为 20,产生浪潮波动效果,如图 52.8 所示。 13.按住 Ctrl + -键缩小图像版面,单 击选择 Edit | Transform | Perspective 命令, 把下方左右两侧的控制点分别向左右两侧 拖动,使水面图层产生一种透视的效果,如 图 52.9 所示。 14.使 Layer 2 为当前工作图层,单击 图层面板下方的 Add Layer Mask 按钮,创 建一个新的蒙板。 15.将 Layer 2 中的图像稍稍向下移动 一点。选择 Gradient Tool,设置颜色为黑白 渐变,Layer 1 和 Layer 2 图像的边缘之间画 出一块渐变区域,使两者的交届处融合在一 起,产生一种海天交接的效果,如图 52.10 图 52.5 改变叠层模式 图 52.6 移动图像 图 52.7 复制并翻转图像 图 52.8 编辑蒙板 第十二篇 色彩的应用 新概念百例 121
新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 所示 16.使 Layer I为当前工作图层,选择 ment| Color balance命令,在 对话框中拖动三角形图标,将 Midtones的 “Cyan”和“Blue”分别加到最大,然后选 中 Shadows,将暗调的“Cyan”加到最大 以调节海水的色泽,如图52.11所示 17.选择 Image I Canvas Size命令,将 图529海浪透视效果 Width改成700像素,同时位置选择为左侧 如图5212所示 18.将 Layer1和 Layer2设为链接图 层,这样对它们之中任何之一操作就相当于 同时对两个图层操作,非常方便 19.选择Edit| Free Transform命令, 将图像向左右两侧拖动,直至充满整个版 面,如图52.13所示 图5210调节色彩平衡 20.选择 Image Adjustment| Color Balance命令,在对话框中分别将 Midtones 和 Shadows的Cyan都拉到最大,使海水产 生碧绿的色泽 21.在工具箱中选择 Horizontal Type Tool,在上方控制栏中选字体为 Arial,大小 为90pt,输入文字使其产生一个文字图层。 22.将文字图层调整为适当的大小, 图521制作海天交界处 移动到图像上方,如图5215所示 23.选择 Layer Layer Style Bevel and Emboss命令,在对话框中选择样式为 Outer Bevel,size为3。选择方法为 Chisel Soft 然后再选择 Gradient Overlay,设置浅蓝色 到黄色的渐变,效果如图52.16所示 说明:这里用图层样式填充文字的颜色 图52.2改变画布大小 是为了后来操作的方便,因为为只要在反选 的小方框中打上勾,渐变填充的方向就反过 来了。如果靠渐变填充来完成,可能造成
122 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 所示。 16.使 Layer 1 为当前工作图层,选择 Image | Adjustment | Color Balance 命令,在 对话框中拖动三角形图标,将 Midtones 的 “Cyan”和“Blue”分别加到最大,然后选 中 Shadows,将暗调的“Cyan”加到最大。 以调节海水的色泽,如图 52.11 所示。 17.选择 Image | Canvas Size 命令,将 Width 改成 700 像素,同时位置选择为左侧, 如图 52.12 所示。 18.将 Layer 1 和 Layer 2 设为链接图 层,这样对它们之中任何之一操作就相当于 同时对两个图层操作,非常方便。 19.选择 Edit | Free Transform 命令, 将图像向左右两侧拖动,直至充满整个版 面,如图 52.13 所示。 20.选择 Image | Adjustment | Color Balance 命令,在对话框中分别将 Midtones 和 Shadows 的 Cyan 都拉到最大,使海水产 生碧绿的色泽。 21.在工具箱中选择 Horizontal Type Tool,在上方控制栏中选字体为 Arial,大小 为 90pt,输入文字使其产生一个文字图层。 22.将文字图层调整为适当的大小, 移动到图像上方,如图 52.15 所示。 23.选择 Layer | Layer Style | Bevel and Emboss 命令,在对话框中选择样式为 Outer Bevel,Size 为 3。选择方法为 Chisol Soft。 然后再选择 Gradient Overlay,设置浅蓝色 到黄色的渐变,效果如图 52.16 所示。 说明:这里用图层样式填充文字的颜色 是为了后来操作的方便,因为为只要在反选 的小方框中打上勾,渐变填充的方向就反过 来了。 如果靠渐变填充来完成,可能造成 图 52.9 海浪透视效果 图 52.10 调节色彩平衡 图 52.11 制作海天交界处 图 52.12 改变画布大小
第十二篇色彩的应用 新概念百例 复制图层中的文字和原来的不对称。 24.按住At键拖动文字图层,以复制 产生一个新的图层 25.选择Edt| Transform| Flip Vertical 命令,将图像翻转180度,然后移动文字使 其和正立的文字对立,就好像倒立的文字是 图52.13自由变换 正立文字的倒影 26.在图层面板中双击新产生的图层 在 Gradient Overlay图层样式中的 Inverse旁 LIFE WATER 边的小方框中打勾,使文字的填充色反转 如图5217所示。 27.选择 Edit Transform| Perspective 图5215添加文字 命令,将下方左右两侧的控制点分别向左右 拉使文字产生透视的效果 28.单击图层面板上方不透明度的三 LIFE WATER 角形图标,拉动滑杆将图层的不透明度改变 为38%,产生一种在水中透明的效果。如 图5218所示 29.选择 Filter Distort |Wave命令, 图52.16图层效果 参数设置为 Number of generators(生成器):5, Wave Length(波长)Min(最小): Wave Length(波长)Max(最大):20, Amplitude(波幅)Min(最小):10, Amplitude(波幅)Max(最大):50, Scale(比例)Hoz.(水平):4 图5217制作倒影 vert.(垂直):2, Type(波形)为Sine(正弦波), 这时文字就有了一种在水中波动的效 ILIFE WATER 果。整幅图像制作完成,最终效果如图52.1 所 图52.18改变图层不透明度
复制图层中的文字和原来的不对称。 24.按住 Alt 键拖动文字图层,以复制 产生一个新的图层。 25.选择 Edit | Transform | Flip Vertical 命令,将图像翻转 180 度,然后移动文字使 其和正立的文字对立,就好像倒立的文字是 正立文字的倒影。 26.在图层面板中双击新产生的图层, 在 Gradient Overlay 图层样式中的 Inverse 旁 边的小方框中打勾,使文字的填充色反转, 如图 52.17 所示。 27.选择 Edit | Transform | Perspective 命令,将下方左右两侧的控制点分别向左右 拉使文字产生透视的效果。 28.单击图层面板上方不透明度的三 角形图标,拉动滑杆将图层的不透明度改变 为 38%,产生一种在水中透明的效果。如 图 52.18 所示。 29.选择 Filter | Distort | Wave 命令, 参数设置为: Number of Generators(生成器):5, Wave Length(波长)Min(最小):1, Wave Length(波长)Max(最大):20, Amplitude(波幅)Min(最小):10, Amplitude(波幅)Max(最大):50, Scale(比例)Hoirz.(水平):4, Vert.(垂直):2, Type(波形)为 Sine(正弦波), 这时文字就有了一种在水中波动的效 果。整幅图像制作完成,最终效果如图 52.1 所示。 图 52.13 自由变换 图 52.15 添加文字 图 52.16 图层效果 图 52.17 制作倒影 图 52.18 改变图层不透明度 第十二篇 色彩的应用 新概念百例 123