应用买例58金属支架—风扇() 目的:接着上一例完成风扇的制作。 要点:本例主要应用 Bevel and Emboss、 Gradient Overlay、 Stroke和 Inner glow等各种图层效果和 Spherize滤 镜来完成。 图58.1风扇效果图 操作步骤 1.选择File Open命令,打开上一例 中完成的风扇的图像。 2.在工具箱中选择Ellipse Tool,在上 方控制栏中选择 From Center,以风扇中心 为圆心,按住 Shift键画出一个圆形区域。 调整图层顺序,使圆形区域位于最上层,如 图58.2用参考线定位 图58.2所示。 3.在图层面板中单击Add Layer Style 图标,选择Inner Glow,在对话框中设置 Blend Mode为 Hard Light,颜色改为白色, Technique为 Precise, Source为edge,ize 为5, Contour为Cone,效果如图58.3所示。 图58.3外发光效果 4.在图层面板中单击 Add Layer Style 图标,选择 Bevel and Emboss,弹出 Bevel and Emboss对话框。在对话框中设置 Style 为 Outer Bevel, Technique为 Chisel Hard, Size为10, Gloss Contour为Ring,选中 Anti-aliased. 5.再选中 Contour,在对话框中设置 图58.4斜面与浮雕效果
58 金属支架━━风扇(二) 目的:接着上一例完成风扇的制作。 要点:本例主要应用 Bevel and Emboss、 Gradient Overlay、Stroke 和 Inner Glow 等各种图层效果和 Spherize 滤 镜来完成。 图 58.1 风扇效果图 操作步骤 1.选择 File|Open 命令,打开上一例 中完成的风扇的图像。 2.在工具箱中选择 Ellipse Tool,在上 方控制栏中选择 From Center,以风扇中心 为圆心,按住 Shift 键画出一个圆形区域。 调整图层顺序,使圆形区域位于最上层,如 图 58.2 所示。 3.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Inner Glow,在对话框中设置 Blend Mode 为 Hard Light,颜色改为白色, Technique 为 Precise,Source 为 Edge,Size 为 5,Contour 为 Cone,效果如图 58.3 所示。 4.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Bevel and Emboss,弹出 Bevel and Emboss 对话框。在对话框中设置 Style 为 Outer Bevel,Technique 为 Chisel Hard, Size 为 10,Gloss Contour 为 Ring,选中 Anti-aliased。 5.再选中 Contour,在对话框中设置 图 58.2 用参考线定位 图 58.3 外发光效果 图 58.4 斜面与浮雕效果
第五篇渲染的技巧 新概念百例(n1 Contour为Cove-Deep,选中Anti- aliased 如图584所示 6在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Stroke,在对话框中设置Size 为10px, Poition为 Outside, Fill Type设为 Gradient,选择颜色为灰白相间的颜色, Style 图58.5描边效果 为 Linear,效果如图58.5所示 7在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Gradient Overlay,在对话框中 设置 Gradient为灰白相间的颜色,Stle为 Angle,效果如图586所示。 8.在 Layers面板中将当前工作图层拖 图586渐层覆盖效果 动到 Create a New Layer图标上面,复制产 生一个新的图层。 9.选择 Edit Free Transform命令,将 图像缩小为原来的50%,如图587所示。 海泪 10.在工具箱中选择 Ellipse Tool,在 上方控制栏中选择 From Center,以风扇中 心为圆心,按住 Shift键画出一个圆形区域 图587复制图层 大小要改过刚才绘制的圆形区域 11.在图层面板中单击 Add a Layer Style图标,选择 Gradient Overlay,在对话 框中设置 Gradient为灰白相间的颜色,Syle 为 Angle,效果如图588所示。 12.在图层面板中单击 Add a layer 图588光泽效果 Style图标,选择 Bevel and Emboss,在对话 / 框中设置 Style为 Inner bevel, Technique为 Smooth,size为23, Gloss contour为 Linear 选中Ant- aliased 13.在图层面板中单击 Add a layer Style图标,选择 her glow,在对话框中设 图589斜面与浮雕 置 Blend Mode为 Multiple,颜色改为黑色 moo
第五篇 渲染的技巧 新概念百例 121 Contour 为 Cove-Deep,选中 Anti-aliased, 如图 58.4 所示。 6.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Stroke,在对话框中设置 Size 为 10px,Poition 为 Outside,Fill Type 设为 Gradient,选择颜色为灰白相间的颜色,Style 为 Linear,效果如图 58.5 所示。 7.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Gradient Overlay,在对话框中 设置 Gradient 为灰白相间的颜色,Style 为 Angle,效果如图 58.6 所示。 8.在 Layers 面板中将当前工作图层拖 动到 Create a New Layer 图标上面,复制产 生一个新的图层。 9.选择 Edit | Free Transform 命令,将 图像缩小为原来的 50%,如图 58.7 所示。 10.在工具箱中选择 Ellipse Tool,在 上方控制栏中选择 From Center,以风扇中 心为圆心,按住 Shift 键画出一个圆形区域。 大小要改过刚才绘制的圆形区域。 11.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Gradient Overlay,在对话 框中设置 Gradient 为灰白相间的颜色,Style 为 Angle,效果如图 58.8 所示。 12.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Bevel and Emboss,在对话 框中设置 Style 为 Inner Bevel,Technique 为 Smooth,Size 为 23,Gloss Contour 为 Linear, 选中 Anti-aliased。 13.在图层面板中单击 Add a Layer Style 图标,选择 Inner Glow,在对话框中设 置 Blend Mode 为 Multiple,颜色改为黑色, Technique 为 Smooth,Source 为 Edge,Size 图 58.5 描边效果 图 58.6 渐层覆盖效果 图 58.7 复制图层 图 58.8 光泽效果 图 58.9 斜面与浮雕
新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 为59, Contour为 Linear,效果如图589所 示 14.选择 poll图层为当前工作图层 选择 Filter Distort| Spherize命令,在对话 框中设置 Amount为100%,Mode为 Normal 15.选择pole2图层为当前工作图层, 选择 Filter Distort| Spherize命令,在对话 框中设置 Amount为-100%,Mode为 Noma,效果如图58.10所示 图58.10球面化效果 16.选择Edt| Free Transform命令 分别调整 poll和pole2图层中图像的大小 使它们和外框的大小相等,如图58.11所示。 17.在工具箱中设置前景色为蓝色 背景色为黑色。然后选择 Gradient Tool,在 上方控制栏中选择 Radial gradient,打开 Gradient Editor对话框,选择 Foreground to Background的渐变。然后在 Background图 层中由内向外画出渐变图像,如图5812所 图58.11调整大小 示。至此,风扇制作完毕,最终效果如图 风(二)d 图5812辐射渐变
122 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 为 59,Contour 为 Linear,效果如图 58.9 所 示。 14.选择 pole1 图层为当前工作图层。 选择 Filter | Distort | Spherize 命令,在对话 框中设置Amount为100%,Mode为Normal。 15.选择 pole2 图层为当前工作图层, 选择 Filter | Distort | Spherize 命令,在对话 框中设置 Amount 为-100%,Mode 为 Normal,效果如图 58.10 所示。 16.选择 Edit | Free Transform 命令, 分别调整 pole1 和 pole2 图层中图像的大小, 使它们和外框的大小相等,如图 58.11 所示。 17.在工具箱中设置前景色为蓝色, 背景色为黑色。然后选择 Gradient Tool,在 上方控制栏中选择 Radial Gradient,打开 Gradient Editor 对话框,选择 Foreground to Background 的渐变。然后在 Background 图 层中由内向外画出渐变图像,如图 58.12 所 示。至此,风扇制作完毕,最终效果如图 58.1 所示。 图 58.10 球面化效果 图 58.11 调整大小 图 58.12 辐射渐变