应用实例57叶片制作风扇(一) 目的:制作一个如图57.1所示的风扇。 要点:主要是各种图层效果的应用。本例主 要应用 Bevel and Emboss、 Gradient Overlay、 Stroke和 Satin等各种图层 效果来完成。 图57.1风扇的第一步制作效果图 操作步骤 1.新建一副600×600像素大小的图 像,背景色为白色。 2.选择View Rules命令,显示标尺 以供参考。 3.选择View New Guide命令,共选 择8条参考线,横排3条,纵排5条,如图 图57.2用参考线定位 57.2所示。 4.选择View Snap to Guide命令,使 图像对齐参考线。 心技巧:通过使用自动对齐命令可以使点、 线等自动对齐参考线,不用手动去对齐。 5.在工具箱中选择Pen Tool,先画出 一个5边形,然后在工具箱中选择 Convert 图57.3画出路径 Point Tool,拖动上方的三个节点的控制杆, 使路径变为如图57.3所示的形状。 6.在 Layers面板中单击 Create new layer图标,新建一个图层,取名为fan。 7.在工具箱中设置前景色为黑色。在 Paths面板中单击 Fill path with foreground color图标,用黑色填充路径。 图57.4复制图层
57 叶片制作━━风扇(一) 目的:制作一个如图 57.1 所示的风扇。 要点:主要是各种图层效果的应用。本例主 要应用 Bevel and Emboss、Gradient Overlay、Stroke 和 Satin 等各种图层 效果来完成。 图 57.1 风扇的第一步制作效果图 操作步骤 1.新建一副 600×600 像素大小的图 像,背景色为白色。 2.选择 View | Rules 命令,显示标尺 以供参考。 3.选择 View | New Guide 命令,共选 择 8 条参考线,横排 3 条,纵排 5 条,如图 57.2 所示。 4.选择 View | Snap to | Guide 命令,使 图像对齐参考线。 技巧:通过使用自动对齐命令可以使点、 线等自动对齐参考线,不用手动去对齐。 5.在工具箱中选择 Pen Tool,先画出 一个 5 边形,然后在工具箱中选择 Convert Point Tool,拖动上方的三个节点的控制杆, 使路径变为如图 57.3 所示的形状。 6.在 Layers 面板中单击 Create a new layer 图标,新建一个图层,取名为 fan。 7.在工具箱中设置前景色为黑色。在 Paths 面板中单击 Fill path with foreground color 图标,用黑色填充路径。 图 57.2 用参考线定位 图 57.3 画出路径 图 57.4 复制图层
第十四篇产品制作 新概念百例(11 8.选择Ⅴew| Clear Guide命令,把 所有参考线清除。然后选择Ⅴew|New Guide命令,拉出一横一竖两条参考线 技巧:这样可以利用参考线的交点定位 9.在 Layers面板中将fan图层拖动到 Create a new layer图标上,复制的到一个新 图57.5填充选区 的图层。再操作一遍,再得到一个新的图层。 10.选中其中一个复制图层为工作图 层。选择 Edit Free Transform命令,拖动旋 转中心至两条参考线的交叉点,在上方控制 栏中输入角度值为120度。 11.再对另一个复制图层进行旋转, 图576斜面与浮雕 这一次角度值为-120度,如图574所示。 12.将除 Background层外的其它图层 合并。在工具箱中选择 Elliptical Marquee Tool,按住Ct和Alt键,以两条参考线交 点为中心,画出一个圆形选区 13.选择 Edit I Fil'命令,在对话框中 图577渐层覆盖 选择以 Foreground Color填充 14.选择 Edit Free Transform命令, 将图像缩小并旋转一定的角度,如图575 所示。 15.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Bevel and emboss,在对话 框中设置 Style为 Inner Bevel, Depth为 图578光泽效果 30%,Size为20,效果如图576所示。 技巧:使用图层样式制作出来的图案很 容易修改,只需改变图层样式的几个参数就 能使图像呈现另一种风貌。 16.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Gradient Overlay,在对话 图579斜面与浮雕 框中调整渐变颜色为灰白相间的颜色,Stye
第十四篇 产品制作 新概念百例 121 8.选择 View | Clear | Guide 命令,把 所有参考线清除。然后选择 View | New Guide 命令,拉出一横一竖两条参考线。 技巧:这样可以利用参考线的交点定位 圆心。 9.在 Layers 面板中将 fan 图层拖动到 Create a new layer 图标上,复制的到一个新 的图层。再操作一遍,再得到一个新的图层。 10.选中其中一个复制图层为工作图 层。选择 Edit | Free Transform 命令,拖动旋 转中心至两条参考线的交叉点,在上方控制 栏中输入角度值为 120 度。 11.再对另一个复制图层进行旋转, 这一次角度值为-120 度,如图 57.4 所示。 12.将除 Background 层外的其它图层 合并。在工具箱中选择 Elliptical Marquee Tool,按住 Ctrl 和 Alt 键,以两条参考线交 点为中心,画出一个圆形选区。 13.选择 Edit | Fill 命令,在对话框中 选择以 Foreground Color 填充。 14.选择 Edit | Free Transform 命令, 将图像缩小并旋转一定的角度,如图 57.5 所示。 15.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Bevel and Emboss,在对话 框中设置 Style 为 Inner Bevel,Depth 为 130%,Size 为 20,效果如图 57.6 所示。 技巧:使用图层样式制作出来的图案很 容易修改,只需改变图层样式的几个参数就 能使图像呈现另一种风貌。 16.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Gradient Overlay,在对话 框中调整渐变颜色为灰白相间的颜色,Style 图 57.5 填充选区 图 57.6 斜面与浮雕 图 57.7 渐层覆盖 图 57.8 光泽效果 图 57.9 斜面与浮雕
新概念百例 入门·创作·提高— Photoshop70 为Ange,效果如图577所示。 17.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Satin,在对话框中设置 Contour为Cone,设置颜色为深灰色,效果 如图578所示 18.在工具箱中选择 Ellipse Tool,在 上方控制栏中选中 Shape Layers。单击 Background图层,按住Shi键画出一个圆 图57.10描边效果 形区域 19.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Blending Options,在对话 框中调整 Fill Opacity为o 20.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Bevel and emboss,在对话 框中选择 Style为 Outer Bevel, echnique 为 Chisel hard, Depth为130%,Size为18, 图57.11直线工具 Contour为 Cone-Inverted。然后将 Contour 选中,打开 Contour对话框。在对话框中选 择 Contour为Cove-Deep,产生如图579所 示的效果。 21.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Stroke,在对话框中输入 Size为18px, Fill type为 Gradient,设置 Gradient为灰白相间的填充色,效果如图 图5712渐层覆盖效果 57.10所示。 22.在工具箱中选择 Line tool,在上 方控制栏中设置 Width为4px,按住Shit 键画出水平直线。如图57.11所示 《技巧:按住Shi键可以画出直线,这个 技巧经常使用。 23.在 Layers面板中单击 Add a layer style图标,选择 Gradient Overlay,在对话 图57.13复制图层 框中调整 Gradient为灰白渐变颜色, Style
122 新概念百例 入门·创作·提高━━Photoshop7.0 为 Angle,效果如图 57.7 所示。 17.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Satin,在对话框中设置 Contour 为 Cone,设置颜色为深灰色,效果 如图 57.8 所示。 18.在工具箱中选择 Ellipse Tool,在 上方控制栏中选中 Shape Layers。单击 Background 图层,按住 Shift 键画出一个圆 形区域。 19.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Blending Options,在对话 框中调整 Fill Opacity 为 0。 20.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Bevel and Emboss,在对话 框中选择 Style 为 Outer Bevel,Technique 为 Chisel Hard,Depth 为 130%,Size 为 18, Contour 为 Cone-Inverted。然后将 Contour 选中,打开 Contour 对话框。在对话框中选 择 Contour 为 Cove-Deep,产生如图 57.9 所 示的效果。 21.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Stroke,在对话框中输入 Size 为 18px,Fill type 为 Gradient,设置 Gradient 为灰白相间的填充色,效果如图 57.10 所示。 22.在工具箱中选择 Line Tool,在上 方控制栏中设置 Width 为 4px,按住 Shift 键画出水平直线。如图 57.11 所示。 技巧:按住 Shift 键可以画出直线,这个 技巧经常使用。 23.在 Layers 面板中单击 Add a layer style 图标,选择 Gradient Overlay,在对话 框中调整 Gradient 为灰白渐变颜色,Style 图 57.10 描边效果 图 57.11 直线工具 图 57.12 渐层覆盖效果 图 57.13 复制图层
第十四篇产品制作 新概念百例(t3 为 Linear,效果如图57.2所示 24.选择 Layer| Rasterize Layer命令, 将向量图层变为普通图层 25.按住C叫rl键,在 Layers面板中单 击 Create a new layer图标,使新建图层位于 当前图层下方。然后按住Ctr+E将两图层 合并,将新的图层命名为pole 图574复制并旋转图层 26.在 Layers面板中拖动pole图层至 Create a New Layer图标,此时复制产生了 个新的图层 27.选择 Edit Free Transform命令,将 复制出的图像旋转90度,如图57.3所示 28.选择 Layer| Merge down命令 两图层合并,名字仍然是 poleo 29.拖动pole图层至 Create a new layer 图5715复制出其它相同的图层 图标,此时复制产生了一个新的图层。 30.选择 Edit Free Transform命令 将复制出的图像旋转15度,如图57.14所 31.按照上面的方法再复制出几个同 样的图层,然后刚复制出的所有图层设为链 接图层。选择 Laver| Merge Linked命令, 将所有链接图层合并,取名为 poll,如图 57.16调整图层顺序 57.15所示。 32.拖动 pole图层至 Create a new layer图标,此时复制产生了一个新的图层, 取名为pole2 33.选择Edit| Free Transform命令, 将图像旋转7.5度 34.调整图层顺序,使 poll图层位于 fan图层的上方,而pole2图层位于fan图层 的下方,如图5716所示。至此,风扇的第 步制作完毕,最终效果如图571所示
第十四篇 产品制作 新概念百例 123 为 Linear,效果如图 57.12 所示。 24.选择 Layer | Rasterize | Layer 命令, 将向量图层变为普通图层。 25.按住 Ctrl 键,在 Layers 面板中单 击 Create a new layer 图标,使新建图层位于 当前图层下方。然后按住 Ctrl+E 将两图层 合并,将新的图层命名为 pole。 26.在 Layers 面板中拖动 pole 图层至 Create a New Layer 图标,此时复制产生了 一个新的图层。 27.选择 Edit|Free Transform 命令,将 复制出的图像旋转 90 度,如图 57.13 所示。 28.选择 Layer | Merge Down 命令,将 两图层合并,名字仍然是 pole。 29.拖动 pole 图层至 Create a new layer 图标,此时复制产生了一个新的图层。 30.选择 Edit | Free Transform 命令, 将复制出的图像旋转 15 度,如图 57.14 所 示。 31.按照上面的方法再复制出几个同 样的图层,然后刚复制出的所有图层设为链 接图层。选择 Layer | Merge Linked 命令, 将所有链接图层合并,取名为 pole1,如图 57.15 所示。 32.拖动 pole1 图层至 Create a new layer 图标,此时复制产生了一个新的图层, 取名为 pole2。 33.选择 Edit | Free Transform 命令, 将图像旋转 7.5 度。 34.调整图层顺序,使 pole1 图层位于 fan 图层的上方,而 pole2 图层位于 fan 图层 的下方,如图 57.16 所示。至此,风扇的第 一步制作完毕,最终效果如图 57.1 所示。 图 57.14 复制并旋转图层 图 57.15 复制出其它相同的图层 图 57.16 调整图层顺序