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1、建设项目的全部花费 2、建安工程承包价格课程主题在实质意义上,工程造价这两个含义与工程承发包的范围和内容相对应。 (1)建设全过程承包。全过程承包又称“交钥匙工程承包”。从项目建议书开始,直到竣工投产交付使用,实行一次性全面承包 (2)阶段性承包或专项承包
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关于模块课程 什么是科学? 什么是工程? 什么是工程师? 如何成为卓越工程师? 为什么做材料“攻城狮”? 什么是材料工程?
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1.1城市给水工程 (1)取水工程(水源、取水构筑物) (2)净水工程(水质标准、工艺) (3)配水工程(配水管网设计原则、形式 (4)供水形式 (5)用水量计算
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第三节建设工程监理实施程序 一、建设工程监理实施程序 二、建设工程监理实施原则
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一、概述 二、微灌设备与工作原理 三、微灌工程规划设计参数的确定 四、微灌工程规划 五、微灌系统设计 六、微灌工程设计示例
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◼ 第一章 园林工程建设概预算基础 ◼ 第二章 园林工程建设概预算定额 ◼ 第三章 园林工程预算编制审查与竣工结算 ◼ 第四章 工程量清单计价方法
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一、工料分析的含义 1、根据工程量计算和定额规定的消耗量标准,对工程所用工日及材料进行分析计算 2、单位工程施工图预算的工料分析,是计算一个单位工程全部人工需要量和各种材料消耗量
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第一章 软件工程基本观念 1.1 软件工程的目标与常用模型 1.2 软件开发的基本策略 1.3 一些不正确的观念 1.4 一些有争议的观念 1.5 小结 第二章 程序员与程序经理 2.1 了解程序员 2.2 了解程序经理 2.3 程序员升为经理后是否还要编程 2.4 经理与技术队伍的建设 2.5 向错误与失败学习 2.6 提高综合素责 2.7 小结 第三章 项目计划与质量管理 3.1 项目计划 3.2 零缺陷质量管理的观念 3.3 软件的质量因素 3.4 质量检查 3.5 小结 第四章 可行性分析与需求分析 4.1 可行性分析的要素 4.2 可行性分析案例——投资软件公司失败的教训 4.3 需求分析为什么困难 4.4 如何进行需求分析 4.5 小结 第五章 系统设计 5.1 体系结构设计 5.2 模块设计 5.3 数据结构与算法设计 5.4 用户界面设计 5.5 系统设计示例——支持协同工作的交互式三维图形软件开发系统 5.6 小结 第六章 C++ 面向对象程序设计 6.1 C++面向对象程序设计的重要概念 6.2 良好的编程风格 6.3 小结 第七章 测试与改错 7.1 对测试的理解 7.2 测试人员的选择 7.3 测试的主要内容与常用方法 7.4 改错 7.5 小结 第八章 维护与再生工程 8.1 软件维护的常识 8.2 维护的代价及其主要因素 8.3 再生工程 8.3.1 重构 8.4 小结
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6.3门窗、木作工程——木天棚 6.3.1天棚的种类 6.3.2工程量计算和定额的选套
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6.2门窗、木作工程——木屋架 6.2.1木屋架及钢木屋架 6.2.2木屋架工程量计算 6.2.3屋面木基层
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