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第二章多媒体:媒体和数据流 1.媒体(Media) 2.多媒体系统的主要属性 3.多媒体系统的定义 4.传统数据流特性 5.连续媒体数据流特性 6.计算机中的常见媒体 7.多媒体的综合特性
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• 2.1 多媒体计算机系统的组成 •2.2多媒体计算机标准及其发展 • 2.3 多媒体计算机主机系统 • 2.4 磁存储系统及其工作原理 •2.5 显示系统及其工作原理 •2.6 多媒体信息处理器及芯片
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4.1 光盘技术的发展与应用 4.2 CD_ROM光盘系统 4.2.1 光盘制作原理与方法 1.光盘驱动方式与光道结构 2.信息存储原理与调制编码 3.光盘制作的基本过程 4.2.2 CD_ROM的物理存储格式 1.CD_ROM盘片的物理结构 2.数据的扇区结构和帧结构 3.一组典型数据计算
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一、概念与问题 二、IP组播 三、 IP QoS保障机制 四、IP多媒体网络的相关问题
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《多媒体技术及应用 Multimedia Technology and Application》相关论文:Public speaking in virtual reality facing an audience of avatars
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Chapter 7 Protocols for QoS Support 7.0 Increased Demands Need to incorporate bursty and stream traffic in TCPip architecture Increase capacity Faster links, switches, routers Intelligent routing policies End-to-end flow control
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《多媒体技术及应用 Multimedia Technology and Application》相关论文:Simulation modeling with artificial reality technology(SMART)
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3.1 数字图像基础知识 3.2 静止图像压缩标准 3.3 显示设备与扫描仪 3.4 图像处理软件
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1.通过实验加深对声音数字化的理解。 2.熟悉一种音频处理软件的使用方法
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1.通过实验加深对动画原理的理解。 2.熟悉 Flash MX 的基本使用方法。 3.具备制作简单动画的初步能力
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