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10.1.1传统方法学 1.僵化的瀑布模型 2.传统结构化技术的缺点
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面向对象的系统分析与设计首先要从建模开始 。建立模型帮助人们思考问题、定义术语,从全局 上把握系统的全貌及系统各组成部分的关系,防止 过早地陷入某些问题的细节
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第八章软件测试 8.1软件测试的基本概念 8.2软件测试方法 8.3测试用例的设计 8.4软件测试的步骤 8.5调试 8.6软件可靠性 8.7测试工具
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学习要点: 一、软件生命周期表明软件从功能确定、设计,到开发成功投入使用,并在使用中不断地修改、增补和完善,直至被新的需要所替代而停止该软件的使用的全过程。 二、软件开发模型是从软件项目需求定义直至软件经使用后废弃为止,跨越整个生存期的系统开发、运作和维护所实施的全部过程、活动和任务的结构框架
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第3章计算机系统工程 基于计算机的系统 3.1基于计算机的系统 3.2可行性研究 3.3系统开发过程的新体系结构——快速原型与面向对象 3.4本章小结
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学习要点: 一、软件工程是在20世纪60年代末期提出的。这一概念的提出,其目的是倡导以工程的原理、原则和方法进行软件开发,以期解决当时出现 二、本章介绍软件危机和软件工程的基本概念
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一、软件需求分析就是把软件计划期间建立的软件 可行性分析求精和细化,分析各种可能的解法 ,并且分配给各个软件元素。需求分析是软件 定义阶段中的最后一步,是确定系统必须完成 哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确 清晰、具体的要求。 二、在本章首先我们介绍需求分析的基础,然后介 绍结构化需求分析方法,最后介绍其它分析方 法与图形工具分析方法
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第六章详细设计 6、1 结构化程序设计 6、2 详细设计工具 6、3 面向数据结构的设计方法
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第五章总体设计 5.1总体设计的过程 5.2软件设计基本原理 5.3设计准则 5.4总体设计的图形描述工具 5.5结构化设计方法
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第九章软件维护 9.1软件维护的概念 9.2软件维护的特点 9.3软件维护过程 9.4软件可维护性 95软件维护的副作用
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