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1.音频编辑软件 Cool Edit/ GoldWave 2.图像处理软件 PhotoShop 3.平面动画制作软件 Animator Pro/GF Construction Set 4.变形动画制作软件 Images: Morph 5.网页动画制作软件 Flash MX 6.数字视频编辑软件 Premiere 7.多媒体作品制作软件 Authorware
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第九章框架与导航结构 一、导航系统的作用 二、导航系统的实现
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第六章动画设计运动图标及其作用 一、动画的五种形式 二、各种动画形式的比较
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第十二章程序的打包与发布 一、程序打包的意义 二、发布前的准备 三、一键发布 四、库文件的打包
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第十一章库和知识对象 一、库的概念和应用 二、模块的建立和使用 三、知识对象的概念和使用
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第五章引入声音、动画和电影 一、引入声音 二、引入数字电影 三、引入动画 四、引入 Quicktime电影
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第一章多媒体作品规划与概要设计 一、确定多媒体作品的目的和任务 二、多媒体作品设计规划 三、多媒体作品界面设计 四、准备相关媒体素材 五、多媒体创作工具简介
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9.1多媒体制作工具简介 9.2初识菜单栏 9.3认识常用工具栏 9.4认识图标工具栏 9.5【显示】图标和【等待】图标 9.6【擦除】图标和【移动】图标 9.7【声音】图标和【数字电影】图标 9.8交互控制的实现 9.9【计算】图标与【群组】图标 9.10程序流程控制 9.11知识对象 9.12变量和函数 9.13程序的打包与发布 9.14实习指导 9.15习题
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9.1变量 9.2函数 9.3运算符 9.4表达式 9.5语句结构 9.6使用变量和函数的场合
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本章将讨论多媒体应用系统的特点 、常用的开发工具和多媒体应用系统的 创作,并通过一个完整的电子相册的制 作示例,介绍多媒体创作工具 Authorware的特点和功能,以及如何完 成一个多媒体应用系统的开发
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