第十一章多媒体应用系统的创作 本章将讨论多媒体应用系统的特点 常用的开发工具和多媒体应用系统的创 作,并通过一个完整的电子相册的制作 示例,介绍多媒体创作工具 Authorware 的特点和功能,以及如何完成一个多媒 体应用系统的开发
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 第十一章 多媒体应用系统的创作 本章将讨论多媒体应用系统的特点、 常用的开发工具和多媒体应用系统的创 作,并通过一个完整的电子相册的制作 示例,介绍多媒体创作工具Authorware 的特点和功能,以及如何完成一个多媒 体应用系统的开发
本章结构 多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 11.1多媒体应用系统 11.2 Authorware概述 11.3使用 Authorware开发多媒体软件
多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 本 章 结 构 11.1 多媒体应用系统 11.2 Authorware概述 11.3 使用Authorware开发多媒体软件
11.1多媒体应用系统 多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 11.1.1多媒体应用系统的特点 1.1.2多媒体应用系统常见的创作工具
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 11.1 多媒体应用系统 11.1.1 多媒体应用系统的特点 11.1.2 多媒体应用系统常见的创作工具
11.1多媒体应用系统 ■11.1.1多媒体应用系统特点 与计算机的交互更加友好 综合了多种技术 多媒体技术的集成化和工具化
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 11.1 多媒体应用系统 ◼ 11.1.1 多媒体应用系统特点 ◼ 与计算机的交互更加友好 ◼ 综合了多种技术 ◼ 多媒体技术的集成化和工具化
多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 11.1.2多媒体应用系统常见的创作工具 Power point Authorware
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 ◼ PowerPoint ◼ Authorware 11.1.2 多媒体应用系统常见的创作工具
11.2 Authorware概述 多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 11.2.1概述 11.2.2 Authorware特点 11.2.3 Authorware界面
多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 11.2 Authorware概述 11.2.1 概述 11.2.2 Authorware特点 11.2.3 Authorware界面
112 Authorware概述 多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 ■112.1概述 面向对象的设计思想 基于图标(Icon)和流程线(Line) 易学易用,不需大量编程
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 11.2 Authorware概述 ◼ 11.2.1 概述 ◼ 面向对象的设计思想 ◼ 基于图标(Icon)和流程线(Line) ◼ 易学易用,不需大量编程
11.2.2 Authorware的特点 多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 面向对象的可视化编程 丰富的人机交互方式 丰富的媒体素材的使用方法 强大的数据处理能力
多媒体艺术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 ◼ 面向对象的可视化编程 ◼ 丰富的人机交互方式 ◼ 丰富的媒体素材的使用方法 ◼ 强大的数据处理能力 11.2.2 Authorware的特点
多媒 体 艺 11.2.3 Authorware的界面 Authorware60中文版 口 术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 菜单栏 文件()编辑(查看(y插入①修改(M文本(D调试(Xras(凶)命令()窗口(M帮助 工具栏一罔回口圖 图团回 回x知识对 层1分类 知识对 图标栏 匡全部 刷新」 象窗口 设计 K保存RTF对象 窗口 网保存文件时对话框 ◇口 插入RTF对象热文本交互 回图回
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 ◼ 11.2.3 Authorware的界面
■11.2.3 Authorware的界面 菜单栏 术基础及应用第十一章多媒体应用系统的创作 常用工具栏 图标工具栏 ■程序设计窗口
多 媒 体 艺 术 基 础 及 应 用 第 十 一 章 多 媒 体 应 用 系 统 的 创 作 ◼ 菜单栏 ◼ 常用工具栏 ◼ 图标工具栏 ◼ 程序设计窗口 ◼ 11.2.3 Authorware的界面