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一、绘制工件的二维图形 二、点选或串连车削部分(※几种方法) 三、选择适当的切削刀具并设置加工参数 四、产生出刀具路径 五、验证刀具路径(刀具路径模拟或实体切削验证) 六、执行后处理
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一、课堂内容已基本完成点、线的绘图操作 二、从点的构建(输入),到二维线框模型的建立,通过实例连贯起来
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一、Mastercam绘图过程的几个要点 二、 画图前,应对所画的对象拟出一个画图步骤及思路 三、注意构图面的选择及转换构图面的操作 四、 注意构图深度Z
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一、判断题 1、 速度环量是一个标量,具有正负号。 ( ) 2、 任意曲线上的速度环量与曲线的形状有关。 ( ) 3、 偶极流是点源和点汇的叠加。 ( ) 4、 在研究紊流边界层的阻力特征时,所谓粗糙区是指粘性底层的实际厚度Δ小于粗糙高度。 ( )
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晶体总是存在着表面,通过了解认识晶体表面的的结构,进一步研究晶体表面的性质。 垂直于晶体表面的方向为 Z 轴,X 和 Y 轴在晶体表面上。晶体在 Z 轴方向上的周期性被破坏,而在 XY 平面内仍然保持着周期性。用二维布拉伐格子来表征晶体表面的空间周期性
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一、2.4, 2.8, 6.1, 6.3, 6.6, 7.1, 7.3(a)(b)(c)(d) 二、有条件的同学可以在自己的计算机上安装Matlab软件并加以练习。 三、重点和要点:熟练掌握Matlab二维、三维曲线绘图方法,熟悉三维曲面绘图方法和涉及到的函数。 四、注意:本章内容书上不全,请做好笔记考核方式:书面考核和上机考核
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在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组。在C语言中,数组属于构造数据类型。用一个统一的数组名和下标来唯一地确定数组中的元素。 7.1 一维数组的定义和引用 7.2 二维数组的定义和引用 7.3 字符数组
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7.4.1基本概念 投影变换就是把三维立体(或物体)投射到投影 面上得到二维平面图形。 分类: 平面几何投影主要指平行投影、透视投影以及通过 这些投影变换而得到的三维立体的常用平面图形: 三视图、轴测图
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一、用图形软件包绘图 二、基本的交互处理 三、光栅操作
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1.点 点是最基本的零维几何元素,分为端点、切点和交点 等。在三维(或二维)空间中的点用坐标来定义为(xy) 或(x,y,z) 对自由曲线、自由曲面的描述常用三种类型的点:
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