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西安建筑科技大学:《概率论与数理统计》课程PPT教学课件(讲稿)第4章 随机变量的函数及其数值模拟 4.2 二维随机变量函数的分布
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一维数组、二维数组、字符数组
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7.1 数组元素 7.2 声明数组和使用数组 7.3 对象数组 7.4 命令行参数 7.5 可变长度参数列表 7.6 二维数组与多位数组 7.7 ArrayList类 7.8 多边形与折线 7.9 鼠标事件 7.10 键盘事件
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11.1 三维坐标系 11.1.1 三维世界坐标 11.1.2 建立三维用户坐标系 11.1.3 命名UCS 11.1.4 三维视图 11.2 创建线框模型 11.2.1 利用二维对象创建线框模型 11.2.2 利用直线与样条曲线创建线框 模型 11.2.3 利用三维多段线创建线框模型 11.3 创建表面模型 11.3.1 创建三维曲面 11.3.2 创建三维网格 11.3.3 创建三维面 11.3.4 创建旋转曲面 11.3.5 创建平移曲面 11.3.6 创建直纹曲面 11.3.7 创建边界曲面 11.3.8 设置厚度创建三维模型 11.4 创建实体模型 11.4.1 创建长方体 11.4.2 创建球体 11.4.3 创建圆柱体
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6.1 一维数组的定义和引用 6.2 二维数组的定义和引用 6.3 字符数组和字符串
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6.1 一维数组 6.2 字符串 6.3 二维数组与多维数组
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一、 二维几何变换 二、窗口到视区的变换 三、三维几何变换
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图形的扫描转换(光栅化):确定一个像素集合,用于显示一个图形的过程。步骤如下: 1、确定有关像素 2、用图形的颜色或其它属性,对像素进行写操作。 对一维图形,不考虑线宽,则用一个像素宽的直线来显示图形。二维图形的光栅化,即区域的填充:确定像素集,填色或图案
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在前面章节中介绍了绘制和编辑二维图形的常用命令及其操作方法,本章 则将介绍使用AutoCAD 2006绘制机械零件工程图的方法。机械零件工 程图的绘制方法首先必须参照机械制图的国家标准,其次必须掌握零件 的各个视图的投影关系,还需要熟练地应用各种命令和所掌握的各种作 图技巧,通过反复练习逐步提高自己的作图能力
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7.1 一维数组的定义和引用 7.2 二维数组的定义和引用 7.3 字符数组 7.4 程序举例 7.5 本章小结
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