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本章内容 一、4.1接口 二、4.2抽象类 三、4.3包
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一、经常用到的按钮 二、JButton(普通)、JToggleButton(切换)、JCheckBox(复选)、JRadioButton(单选)▪ 均是AbstractButton的子类或间接子类
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( 1) 1st GL: 二进制机器语言 ( 2) 2nd GL: 低级语言 (LLL)
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一、标识符和关键字 二、数据类型、直接量和变量 三、运算符 四、控制结构 五、结构化程序设计
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一、静态多态性(重载) 二、动态多态性:子类和父类都定义了相同声明的成员方法
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第1章绪论 第2章程序设计基础 第3章面向对象与对象模型 第4章面向对象程序设计 第5章算法与数据结构 第6章图形用户界面 第7章程序设计案例分析 第8章 applet与Web编程 第9章开发过程与程序质量保证 第10章线程、文件与串行化
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9.4 WWW技术 9.5 面向对象的程序设计语言----Java
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一、了解多线程的概念 二、掌握如何创建线程 三、 掌握线程同步 四、掌握使用 wait() 和 notify() 在线程之间进行通信
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一、掌握类的静态成员 二、掌握final关键字用法 三、掌握抽象类的定义和用法 四、掌握接口的定义和用法 五、掌握高级访问控制 六、了解内部类的概念
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一、了解 AWT 包及其组件 二、掌握如何创建 GUI 程序 三、掌握 AWT 组件的基本用法 四、掌握如何使用布局管理器构造复杂的布局
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