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The last decade has seen a revolution in software engineering tools and techniques. This revolution has been fueled by the ever-increasing complexity of the software component of delivered systems. Although the software component of delivered systems may not be the most expensive component, it is usually, however, “in series” with the hardware component; if the software doesn’t work, the hardware is useless
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采用离子注入和高压电镜原位观察的方法,研究了氢对国产ODS铁素体钢辐照性能的影响.结果表明:室温注氢前后ODS铁素体钢的微观结构无明显变化;将其加热到500℃并电子辐照,未观察到辐照空洞,注氢与未注氢ODS铁素体钢室温电子辐照的结果表明:氢对点缺陷的迁移和聚集起着十分重要的作用
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Input devices are those portions of computer, data processing, and information systems that perform the essential function of providing some means for entering commands and data into the system. Therefore, input devices are found in all such systems, but are treated here as a separate equipment group, independent of the
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了解汇编语言的特点,明确程序设计的基本思路; 熟悉汇编语言的语句结构,能正确书写汇编语言程序; 理解伪指令的功能,能正确使用80C51常用伪指令; 熟悉几种基本的程序结构; 能读懂教材中的程序实例,学会编写同等难度的应用程序。 3.1 程序设计的方法和技巧 3. 2 源程序的编制 3.3 基本程序结构 3.4 程序设计实例
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目录 第1章C语言概述 第2章数据类型、运算符与表达式 第3章顺序结构程序设计 第4章选择结构程序设计 第5章循环结构程序设计 第6章数组 第7章函数 第8章编译预处理 第9章指针 第10章结构与链表 第11章位运算 第12章文件
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8.1 引言 8.3 A/D变换的量化效应 8.5 极限环振荡 8.4 乘积误差对数字滤波器有限字长运算的影响 8.6 系数量化对系数滤波器的影响
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• 掌握序列的概念及其几种典型序列的定义,掌握序列的基本运算,并会判断序列的周期性。 • 掌握线性/移不变/因果/稳定的离散时间系统的概念并会判断,掌握线性移不变系统及其因果性/稳定性判断的充要条件。 • 理解常系数线性差分方程及其用迭代法求解单位抽样响应。 • 了解对连续时间信号的时域抽样,掌握奈奎斯特抽样定理,了解抽样的恢复过程
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使用教材:高等教育出版社《信号与系统》第三版(上、下册),主编:郑君里、应启珩、杨为理。 第1章 绪论 第2章 连续时间系统的时域分析 第3章 傅里叶变换 3.1、引言 3.2、周期信号的傅里叶级数分析 3.3、典型周期信号的傅里叶级数 3.4、傅里叶变换 3.5、典型非周期信号的傅里叶变换 3.6、冲激函数和阶跃函数的傅里叶变换 3.7、傅里叶变换的基本性质 3.8、卷积特性(卷积定理) 3.9、周期信号的傅里叶变换 3.9、抽样信号的傅里叶变换 3.10、抽样定理
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The true language of computers is a stream of 1s and 0s—bits. Everything in the computer, be it numbers or text or program, spreadsheet or database or 3-D rendering, is nothing but an array of bits. The meaning of the bits is in the “eye of the beholder”; it is determined entirely by context. Bits are not a useful medium for human consumption. Instead, we insist that what we read be formatted spatially and presented
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Positional and Polynomial Representations • Unsigned Binary Number System • Unsigned Binary-Coded Decimal, Hexadecimal, and Octal Systems • Conversion between Number Systems • Signed Binary Numbers • Floating-Point Number Systems 86.2 Computer Arithmetic Number Representation • Algorithms for Basic Arithmetic
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