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5.1 引言 5.2 调度算法 5.3 调度算法性能分析 5.4 实时调度 5.5 多处理机调度 5.6 调度算法举例
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一、计算机系统 二、存储器 三、中央处理机 四、外部设备
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1.处理机的硬件特性 2.进程管理的功能
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事件触发机制和事件处理机制是围绕AWT进行的,而Swing是在AWT的基础上构建起来的,所以Swing组件也使用了AWT的事件管理机。 ◼理解布局管理器的作用 ◼掌握FolwLayout、GrildLayout、BorderLayout使用 ◼了解组件之间的关系 ◼掌握常用组件的使用 ◼了解事件处理的原理 ◼掌握事件的注册、监听和处理 ◼了解WT事件继承层次 ◼理解高级事件和低级事件的概念 ◼掌握窗口事件、鼠标事件、键盘事件的应用
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一、计算机网络概述 1.计算机网络的组成 (1)主机。 (2)结点,它是一个在通信线路和主机之间设置的通信线路控制处理机,主要是分担数据通信、数据处理的控制处理功能
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电子科技大学:《神经信息学基础 The Basis of Neuroinformatics》研究生课程教学资源(课件讲稿)第3章 视觉的神经机制与计算模型(3.6)视觉系统中的串行与平行处理机制
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基于图论的确定性分配算法 上升-下降算法的基本思想 上升-下降算法分析 层次分配算法 超载者启动的分布式启发式算法 超/欠载者启动的结合 拍卖算法
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进程; 进程控制块; 进程的调度与管理; 作业调度
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《操作系统》课程PPT教学课件(讲稿)单处理机调度 UNIPROCESSOR SCHEDULING
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《操作系统》课程教学资源(试卷习题)第四章 处理机调度(答案)
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