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5.1 嵌入马尔柯夫链的转移概率 5.2 G / M / 1系统中的顾客数分布 5.3 G / M / 1系统的等待时间分布 5.4 G / M / m 排队系统
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3.1 爱尔郎分布 3.2 爱尔朗排队系统的相位分析法 3.3 M / E / 1 r 排队模型 3.4 E / M / 1 r 排队模型 3.5 批到达排队系统 3.6 批服务排队系统
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2.1 生灭过程 2.1.1 生灭过程的定义 2.1.2 生灭过程状态概率的微分差分方程 2.1.3 生灭过程的简单应用 2.2 生灭过程的一般平衡解 2.2.1 生灭过程在极限情况下的概率分布 2.2.2 生灭过程平衡状态下的方程 2.2.3 排队系统的状态转移率图 2.2.4 平衡方程的解 2.3 M / M / 1排队系统 2.4 可变到达率的 M / M / 1排队系统 2.5 应答服务系统 M / M /  2.6 具有m 个服务者的系统 M / M / m 2.7 有限存储系统 M / M / 1 / N
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3.1通信方式的创新 3.1.1信息时代对通信提出的要求 1、“信息基础结构计划(NII)”—信息高速公路(INTERNET):集通信网络、计算机、数据库以及日用电子产品为一体的电子信息网络。它能使每个人随时随地地将文本、声音、图像、电视信息传递给任何人
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◼ 1.1 国际Internet 的发展史 ◼ 1.2 中国Internet的发展史 ◼ 1.3 IPv6发展史 ◼ 1.4 网络体系结构 ◼ 1.5 网络标准化 ◼ 1.6 网络性能度量
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◼ 3.1数据链路层的功能 ◼ 3.2差错检测与纠正 ◼ 3.3基本数据链路协议 ◼ 3.4滑动窗口(Slide Windows)协议 ◼ 3.5面向位的协议HDLC ◼ 3.6 Internet中的数据链路层
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◼ 4.1 LAN的基本概念 ◼ 4.2 多路访问协议 ◼ 4.3 以太网 ◼ 4.4 802.11无线局域网 ◼ 4.5 扩展局域网 ◼ 4.6 虚拟局域网
文档格式:PPTX 文档大小:6.56MB 文档页数:122
◼ 6.1 IP地址 ◼ 6.2 地址解析协议 ◼ 6.3 IP协议 ◼ 6.4 IP路由和转发 ◼ 6.5 ICMP协议 ◼ 6.6 IP组播 ◼ 6.7 IPv4的可扩展性 ◼ 6.8 IPv6协议
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◼ 9.1概述 ◼ 9.2密码学基础知识 ◼ 9.3数字签名 ◼ 9.4认证协议 ◼ 9.5网络安全协议 ◼ 9.6网络攻击与防护
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◼ 2.1 网络的构成 ◼ 2.2 网络的体系结构 ◼ 2.3 OSI模型 ◼ 2.4 TCP/IP模型 ◼ 2.5 OSI与TCP/IP模型比较 ◼ 2.6 网络的分类
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