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12.1 程序设计语言 12.2 程序设计风格 12.3 测试策略 12.4 设计测试用例
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第1章绪论 第2章程序设计基础 第3章面向对象与对象模型 第4章面向对象程序设计 第5章算法与数据结构 第6章图形用户界面 第7章程序设计案例分析 第8章 applet与Web编程 第9章开发过程与程序质量保证 第10章线程、文件与串行化
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一、面向对象程序设计的基本概念; 二、类的创建; 三、对象实例化; 四、访问属性控制; 五、静态成员; 六、final,this和null; 七、包; 八、综合应用示例
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6.1面向对象程序设计 6,2类声明 6.3类成员 6.4类与结构 6.5构造函数和析构函数 6.6常量 6.7字段 6.8运算符重载
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1.1 程序设计发展概述 1.2 结构化程序设计概述 1.3 面向对象程序设计概述
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《C++语言程序设计》课程参考文献:《面向对象的C++》书籍PDF电子版
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3.1 Java的类和对象 3.2 域和方法 3.3 访问控制符 3.4 继承 3.5 方法的继承、覆盖与重载 3.6 上转型对象 3.7 接口 3.8 包
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《电脑编程》教学参考书籍文献(C++编程书籍)设计模式 - 可利用面向对象软件的基础 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software
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5.1VFP6程序设计概念 5.2VFP6的程序设计语言基础 5.3VFP6程序设计步骤 5.4面向对象的程序设计技术
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《Visual FoxPro程序设计及其应用系统开发》课程电子教案(PPT教学课件)第8章 面向对象程序设计
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