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7.1 图的定义、术语和基本运算 7.2 图的存储结构 7.3 图的遍历与拓扑排序 7.4 最小生成树 7.5 最短路径 7.6 本章小结
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查找的概念,顺序查找、二分法查找、分块查 找的概念和方法,二叉排序树、平衡二叉树的 查找,哈希表查找。要求获得有关静态和动态 环境下几种基本的查找方法和技术知识。掌握 顺序、二分法和分块查找的方法;了解哈希表 是一种基本的存储结构、哈希表的背景和基本 思路。掌握哈希表处理冲突的方法
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◼理解树的定义和基本术语,重点了解二叉树的定义、性质、存储结构; ◼掌握二叉树遍历的递归算法及它的典型运算; ◼理解线索化二叉树的特性以及寻找某结点的前驱和后继的方法; ◼理解树、森林和二叉树间的相互转换规则; ◼掌握哈夫曼树的实现方法,理解构造哈夫曼编码及带权路径长度的计算
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2.1 线性表的逻辑结构 2.2 线性表的顺序表示和实现 2.3 线性表的链式表示和实现 2.4 顺序表和链表的比较
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第2章线性表 一、选择题 1.下述哪一条是顺序存储结构的优点?() A.存储密度大 B.插入运算方便 C.删除运算方便 D.可方便地用于各种逻辑结
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本章介绍两种常用的数据结构:数组和字符串。数组和字符 串都是引用类型,字符串在存储结构上是字符数组,但是字 符串是内置的类型 本章还介绍字符串类型及其应用。字符串在程序中几乎是无 处不在的,字符串分为字符串常量和字符串变量两种。字符 串常量是 string类的对象,字符串变量是 String Builder类的对 象。C#中的 string是CTS的 System. String类的别名
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6.1 树的类型定义 6.2 二叉树的类型定义 6.3 二叉树的存储结构 6.4 二叉树的遍历 6.5 线索二叉树 6.6 树和森林的表示方法 6.7 树和森林的遍历 6.8 哈夫曼树与哈夫曼编码
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散列( Hashing) 在线性表、树结构中査找纪录是通过与关键 字的“比较”完成的 顺序查找,比较的结果为“=”或“≠” ·非顺序查找,比较的结果为“<
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1. General Binary Trees 2. Binary Search Trees 3. Building a Binary Search Tree 4. Height Balance: AVL Trees 5. Splay Trees 6. Pointers and Pitfalls
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