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用电脑创作的作品可以是音乐、动画、一些渲染效果图,或者一段电影剪辑等多种媒体的集成。由于多媒体作品尺寸巨大,用硬盘存储 大量的多媒体作品将占去大量的硬盘空间。光第十二章作品的光盘发布盘存储是以外存形式保留数据,比硬盘更为可靠,其存储容量可看作为海量存储,因此光盘 方式作为多媒体作品的常用存储方式
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一、光的干涉 1、现象:当满足一定条件的两列光波在空间相遇时,在它们相互交迭的区域内出现明暗相间的条纹。 2、相干条件: (1)、频率相同的两列光波在相遇时具有相同的振动方向和恒定的相位差
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一、光是一种电磁波 光矢量用E矢量表示光矢量,它在引起人眼视觉和底片感光上起主要作用
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11.1光波谱系 11.2光与材料的相互作用 11.2.1作用机理 11.3 光学性质的应用
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第1.1节光的电磁理论 一、光是某一波段的电磁波 1.在真空中电磁波的传播速度: 1 C Eo从o
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一.光栅(grating) 双缝干涉的光强在主极大附近变化缓慢, (补图)因而主极大的位置很难测准. 通常用多缝干涉,这就涉及到光栅.
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一.光的衍射现象: 光在传播过程中能绕过障碍物的边缘而偏离直线传播的现象叫光的衍射
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一、光照模型(1/6) umination Model 1、根据光学物理的有关定律 2、计算景物表面上任意一点投向观察者眼中 的 3、光亮度的大小和色彩组成的公式 二、隐面消除算法 三、光照模型计算亮度和色彩
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一、实验原理 1衍射光栅和光栅方程 2衍射光栅的角色散 二、实验仪器介绍 三、实验内容及要求 1.分光计的调整 2.实验现象的观察 3.实验要求 四、实验注意事项
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一、实验背景 1.什么是偏振光? 2.如何产生偏振光 3.如何检验偏振光 二、实验仪器介绍 三、实验内容及要求 四、实验注意事项
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